Narwal: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
  |rüstungsklasse=6
  |rüstungsklasse=6
  |trefferwürfel=4+4, 5+5, oder 6+6
  |trefferwürfel=4+4, 5+5, oder 6+6
|durchschnitt=28
  |schaden=2W12, 2W12+2, oder 2W12+4
  |schaden=2W12, 2W12+2, oder 2W12+4
  |intelligenz=Tierisch
  |intelligenz=Tierisch
|ep=190+6
}}
}}
'''Narwale''' sind SNIP  
'''Narwale''' sind SNIP  
Der in der Box angegebene Durchschnittswert für Narwale mit 5+5 {{TW}}.


{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Schaden}}
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Schaden}}

Version vom 2. Juni 2023, 11:29 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
[+]
Narwal
Englisch: Whale, Nar-
Monster-Typ: Tier (Wal)
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 4+4, 5+5, oder 6+6 (28 ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W12, 2W12+2, oder 2W12+4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/190+6 (358 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Narwale sind SNIP

Der in der Box angegebene Durchschnittswert für Narwale mit 5+5 TW.

TW MS EP KG Schaden
4+4 (22 TP ⌀) 5 190+6 (322 ⌀) 69% 2W12
5+5 (28 TP ⌀) 5 190+6 (358 ⌀) 75% 2W12+2
6+6 (33 TP ⌀) 5 190+6 (388 ⌀) 81% 2W12+4

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.