Troglodyt: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
Einige Troglodyten greifen mit ihren Klauen und Zähnen an, andere benutzen [[Waffe]]n die sie in früheren Kämpfen erbeutet haben. Sie haben auch einen besondere Angriff: Sobald sie im Kampf sind, verströmen sie einen üblen Geruch. Menschen (sowie [[Elf]]en, [[Halbelf]]en, [[Zwerg]]e, [[Halbling]]e und [[Gnom]]e) müssen einen [[Rettungswurf]] gegen Gift ablegen. Scheitern sie, verlieren sie 1 Punkt [[Stärke]] pro [[Runde]] für 1W6 Runden. Der Stärkeverlust hält für 10 Runden nach der Runde an, in der er zuletzt aktiv war. | Einige Troglodyten greifen mit ihren Klauen und Zähnen an, andere benutzen [[Waffe]]n die sie in früheren Kämpfen erbeutet haben. Sie haben auch einen besondere Angriff: Sobald sie im Kampf sind, verströmen sie einen üblen Geruch. Menschen (sowie [[Elf]]en, [[Halbelf]]en, [[Zwerg]]e, [[Halbling]]e und [[Gnom]]e) müssen einen [[Rettungswurf]] gegen Gift ablegen. Scheitern sie, verlieren sie 1 Punkt [[Stärke]] pro [[Runde]] für 1W6 Runden. Der Stärkeverlust hält für 10 Runden nach der Runde an, in der er zuletzt aktiv war. | ||
Die Haut der Troglodyten ist normalerweise dunkelgrün. Sie haben jedoch die Fähigkeit, diese Färbung je nach Umgebung zu verändern (ähnlich wie ein Chamäleon). Diese Fähigkeit erlaubt es ihnen andere bei einem Wurf von 1-4 zu [[Überraschung|überraschen]]. Dieser Überraschungsbonus funktioniert nicht, wenn sie ihren Geruch verströmen. Sie haben knöcherne Flossen entlang ihres Schädels und dunkle Reptilienaugen. | |||
==Anführer== | ==Anführer== | ||
Überfalltrupps (10 oder mehr) werden von einem Troglodyten angeführt, der 3 {{TW}} hat. | Überfalltrupps (10 oder mehr) werden von einem Troglodyten angeführt, der 3 {{TW}} hat. Kriegstrupps (20 oder mehr) werden zusätzlich von 2 Troglodyten mit je 4 {{TW}} angeführt. In ihrem Lager gibt es einen Häuptling (6 {{TW}}) und 2W4 Wachen (3 {{TW}}). | ||
Kriegstrupps (20 oder mehr) werden zusätzlich von 2 Troglodyten mit je 4 {{TW}} angeführt. | |||
In ihrem Lager gibt es einen Häuptling (6 {{TW}}) und 2W4 Wachen (3 {{TW}}). | |||
{{Monsterstufe/Kopf}} | {{Monsterstufe/Kopf}} | ||
Zeile 37: | Zeile 35: | ||
{{Monsterstufe|tw=6|ep=160+6}} | {{Monsterstufe|tw=6|ep=160+6}} | ||
{{Monsterstufe/Fuß}} | {{Monsterstufe/Fuß}} | ||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
;Lager | ;Lager | ||
{{Schätze|A}} | {{Schätze|A}} |
Version vom 21. Mai 2023, 00:49 Uhr
[+] Troglodyt
Englisch: Troglodyte | |
---|---|
Monster-Typ: | Humanoid |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W10 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 3/1 |
Schaden: | 1W3/1W3/1W4+1 oder Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; Abstoßender Geruch |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 15% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 2/20+2 (38 ⌀) |
Kampfgeist: | 55% |
Troglodyten sind eine reptilienartige Spezies, die ihre Lager tief unter der Erde errichtet. Sie verfügen über Infravision (90 Fuß Reichweite). Sie hegen einen unnatürlichen Hass auf Menschen und greifen sie an, sobald sie sie sehen.
Einige Troglodyten greifen mit ihren Klauen und Zähnen an, andere benutzen Waffen die sie in früheren Kämpfen erbeutet haben. Sie haben auch einen besondere Angriff: Sobald sie im Kampf sind, verströmen sie einen üblen Geruch. Menschen (sowie Elfen, Halbelfen, Zwerge, Halblinge und Gnome) müssen einen Rettungswurf gegen Gift ablegen. Scheitern sie, verlieren sie 1 Punkt Stärke pro Runde für 1W6 Runden. Der Stärkeverlust hält für 10 Runden nach der Runde an, in der er zuletzt aktiv war.
Die Haut der Troglodyten ist normalerweise dunkelgrün. Sie haben jedoch die Fähigkeit, diese Färbung je nach Umgebung zu verändern (ähnlich wie ein Chamäleon). Diese Fähigkeit erlaubt es ihnen andere bei einem Wurf von 1-4 zu überraschen. Dieser Überraschungsbonus funktioniert nicht, wenn sie ihren Geruch verströmen. Sie haben knöcherne Flossen entlang ihres Schädels und dunkle Reptilienaugen.
Anführer
Überfalltrupps (10 oder mehr) werden von einem Troglodyten angeführt, der 3 TW hat. Kriegstrupps (20 oder mehr) werden zusätzlich von 2 Troglodyten mit je 4 TW angeführt. In ihrem Lager gibt es einen Häuptling (6 TW) und 2W4 Wachen (3 TW).
TW | AggR0 | MS | EP | KG |
---|---|---|---|---|
3 (14 TP ⌀) | 17 | 3 | 50+2 (78 ⌀) | 60% |
4 (18 TP ⌀) | 16 | 3 | 75+3 (129 ⌀) | 65% |
6 (27 TP ⌀) | 14 | 5 | 160+6 (322 ⌀) | 75% |
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
A | Kupfermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
A | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
A | Elektrummünzen | 35% | 1W6×1 000 |
A | Goldmünzen | 40% | 1W10×1 000 |
A | Platinmünzen | 25% | 1W4×100 |
A | Edelsteine | 60% | 1W4×10 |
A | Schmuckstücke | 50% | 1W3×10 |
A | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände |