Graben: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch | Durch '''''Graben''''' beginnt sich Schmutz vom Boden aufzutürmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit der Geschwindigkeit eines Würfel mit 5 Fuß Kantenlänge pro Runde, indem die Erde aus dem Bereich, den der Anwender bestimmt, herausquillt und an den Rändern der Grube landet. | ||
Wenn der Zauber direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, fällt die Kreatur hinein, ohne dass ein [[Rettungswurf]] möglich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben ein gewisses Risiko, hineinzufallen; sie müssen mit einem W20 niedriger als ihr Geschicklichkeits-Wert würfeln, um nicht in den plötzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. | |||
Eine Kreatur, die sich während der ersten Runde, in der das Graben beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen Rettungswurf gegen Zauber (ungelistete Kategorien) ausführen oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Graben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m ausgehoben wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenfällt (ca. 25%, angepasst von der SL je nach Art der Substanz in der gegraben wird). |
Version vom 21. April 2023, 08:54 Uhr
[+] Graben
Englisch: Dig | |
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Arkaner Zauber (Grad 4) | |
Magieschule:0 | Hervorrufung |
Reichweite:0 | 3 Felder
|
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Würfel von 5 Kubik-Fuß/Wirkstufe |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 4 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Durch Graben beginnt sich Schmutz vom Boden aufzutürmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit der Geschwindigkeit eines Würfel mit 5 Fuß Kantenlänge pro Runde, indem die Erde aus dem Bereich, den der Anwender bestimmt, herausquillt und an den Rändern der Grube landet.
Wenn der Zauber direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, fällt die Kreatur hinein, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben ein gewisses Risiko, hineinzufallen; sie müssen mit einem W20 niedriger als ihr Geschicklichkeits-Wert würfeln, um nicht in den plötzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten.
Eine Kreatur, die sich während der ersten Runde, in der das Graben beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen Rettungswurf gegen Zauber (ungelistete Kategorien) ausführen oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Graben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m ausgehoben wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenfällt (ca. 25%, angepasst von der SL je nach Art der Substanz in der gegraben wird).