Trank der Gasgestalt: Unterschied zwischen den Versionen
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Im gasförmigen Zustand kann sich die betroffene Person unter Türen und anderen kleine Ritzen und Spalten hindurchbewegen. Solange ein Raum nicht luftdicht verschlossen ist, kann die Person in diesen gelangen. | Im gasförmigen Zustand kann sich die betroffene Person unter Türen und anderen kleine Ritzen und Spalten hindurchbewegen. Solange ein Raum nicht luftdicht verschlossen ist, kann die Person in diesen gelangen. | ||
Obwohl magische Blitze und Feuer der Gasgestalt vollen Schaden zufügen, ist die betroffene Person ansonsten unempfindlich gegenüber anderen Angriffsformen. Ein ''[[ | Obwohl magische Blitze und Feuer der Gasgestalt vollen Schaden zufügen, ist die betroffene Person ansonsten unempfindlich gegenüber anderen Angriffsformen. Ein ''[[Wirbelwind]]'' (wie die Fähigkeit eines [[Dschinn]]s) oder andere Wind basierte Angriffe verursachen jedoch den doppelten Schaden. |
Version vom 29. März 2023, 23:50 Uhr
[+] Trank der Gasgestalt
Englisch: Potion of Gaseous Form | |
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Magischer Gegenstand | |
Zaubertrank | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I S X Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 07 (01-50) |
GM-Wert: | 400 |
Wenn jemand einen Trank der Gasgestalt getrunken hat, nimmt dieser durchsichtige, gasförmige Konsistenz an. Dies betrifft auch alle Gegenstände, die dieser bei sich trägt.
Während man in der Gasgestalt ist, schwebt mit einer Geschwindigkeit von 3 Feldern pro Runde (30 Fuß/9 Meter [Innen], 30 Yard/27 Meter [Außen]). Diese Geschwindigkeit kann je nach natürlicher Windgeschwindigkeit in der Umgebung oder aufgrund von Zaubern, die den Wind beeinflussen, variieren.
Im gasförmigen Zustand kann sich die betroffene Person unter Türen und anderen kleine Ritzen und Spalten hindurchbewegen. Solange ein Raum nicht luftdicht verschlossen ist, kann die Person in diesen gelangen.
Obwohl magische Blitze und Feuer der Gasgestalt vollen Schaden zufügen, ist die betroffene Person ansonsten unempfindlich gegenüber anderen Angriffsformen. Ein Wirbelwind (wie die Fähigkeit eines Dschinns) oder andere Wind basierte Angriffe verursachen jedoch den doppelten Schaden.