Stab des Lichts: Unterschied zwischen den Versionen

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*''[[Permanentes Licht]]'' verbraucht zwei (2) Ladungen und funktioniert wie die arkane Variante des Zaubers.  
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*''Sonnenmonstranz'' verbraucht drei (3) Ladungen und erzeugt einen Strahl hellen, goldgelben Lichts der sich über eine Länge von 120 Fuß erstreckt und am Ende eine Lichtkugel mit einem Durchmesser von 40 Fuß bildet. Dieser Effekt manifestiert sich in 3 Segmenten, hält aber nur einen Moment an. Das goldene Licht hat eine verheerende Wirkung auf alle [[Untot]]en und fügt ihnen 6d6 {{TP}} Schaden zu, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist. Jedes Wesen, was sehen kann und sich im Wirkungsbereich befindet, muss einen Rettungswurf bestehen oder ist für 2W6 Segmente blind und handlungsunfähig.
*''Sonnenmonstranz'' verbraucht drei (3) Ladungen und erzeugt einen Strahl hellen, goldgelben Lichts der sich über eine Länge von 120 Fuß erstreckt und am Ende eine Lichtkugel mit einem Durchmesser von 40 Fuß bildet. Dieser Effekt manifestiert sich in 3 Segmenten, hält aber nur einen Moment an. Das goldene Licht hat eine verheerende Wirkung auf alle [[Untot]]en und fügt ihnen 6d6 {{TP}} Schaden zu, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist. Jedes Wesen, was sehen kann und sich im Wirkungsbereich befindet, muss einen Rettungswurf bestehen oder ist für 2W6 Segmente blind und handlungsunfähig.
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Version vom 23. März 2023, 21:10 Uhr

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Stab des Lichts
Englisch: Wand of Light
Magischer Gegenstand
Kurzer Zauberstab
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 06 (3-4)
GM-Wert: 10 000

Ein Stab des Lichts erzeugt mehrere zauberähnliche Effekte. Der Stab des Lichts erzeugt mehrere zauberähnliche Effekte. Wie bei allen kurzen Zauberstäben die zauberähnliche Effekte hervorrufen, funktionieren die Effekte so wie in den Zaubern besprieben, wobei häufig Ausnahmen gemacht werden. Es wird immer eine Wirkstufe von 6 angenommen. Wenn dem Opfer eines solchen Effekts ein Rettungswurf zusteht, wird dieser gegen Zauberstäbe und nicht gegen Zauber abgelegt. Nur ein Effekt kann pro Runde hervorrufen werden.

  • Tanzende Lichter verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert wie die arkane Variante des Zaubers.
  • Licht verbraucht eine (1) Ladung und funktioniert wie die arkane Variante des Zaubers, aber benötigt 2 Segmenten um gewirkt zu werden.
  • Permanentes Licht verbraucht zwei (2) Ladungen und funktioniert wie die arkane Variante des Zaubers.
  • Sonnenmonstranz verbraucht drei (3) Ladungen und erzeugt einen Strahl hellen, goldgelben Lichts der sich über eine Länge von 120 Fuß erstreckt und am Ende eine Lichtkugel mit einem Durchmesser von 40 Fuß bildet. Dieser Effekt manifestiert sich in 3 Segmenten, hält aber nur einen Moment an. Das goldene Licht hat eine verheerende Wirkung auf alle Untoten und fügt ihnen 6d6 TP Schaden zu, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist. Jedes Wesen, was sehen kann und sich im Wirkungsbereich befindet, muss einen Rettungswurf bestehen oder ist für 2W6 Segmente blind und handlungsunfähig.

Der Stab des Lichts ist wiederaufladbar.