Ring der Schwäche: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Verlust an Stärke und Konstitution wird erst bemerkt, wenn der Träger etwas versucht was Kraft oder Ausdauer erfordert, wie z.B. kämpfen oder das Biegen von Stäben. Wenn beide Attribute den Wert 3 erreichen, ist das Opfer nicht mehr in der Lage Fähigkeiten seiner Klasse zu benutzen. | Der Verlust an Stärke und Konstitution wird erst bemerkt, wenn der Träger etwas versucht was Kraft oder Ausdauer erfordert, wie z.B. kämpfen oder das Biegen von Stäben. Wenn beide Attribute den Wert 3 erreichen, ist das Opfer nicht mehr in der Lage Fähigkeiten seiner Klasse zu benutzen. | ||
Der Ring kann nur entfernt werden, wenn ein ''[[Fluch brechen]]'' gefolgt von einem ''[[Magie bannen]]'' auf den Ring gewirkt wird. Nach der Aufhebung des Fluches gewinnt das Opfer für jeden vollen Tag der Ruhe je 1– | Der Ring kann nur entfernt werden, wenn ein ''[[Fluch brechen]]'' gefolgt von einem ''[[Magie bannen]]'' auf den Ring gewirkt wird. Nach der Aufhebung des Fluches gewinnt das Opfer für jeden vollen Tag der Ruhe je 1–Punkt an Stärke und Konstitution zurück. | ||
==Ring des Berserkers== | |||
Wenn ein ''Ring der Schwäche'' entfernt wird, besteht eine 5%ige Chance, dass sich der Ring in einen '''Ring des Berserkers''' verwandelt. In diesem Fall gewinnt das Opfer jede Runde je einen Punkt an Stärke und Konstitution hinzu – doppelt so viel, wenn die Unsichtbarkeitskraft des Rings genutzt wird – anstatt diese zu verlieren. Dies geschieht bis beide Werte 18 erreichen. Wenn der Träger ein [[Kämpfer]] ist, würflt dieser einen W%, wenn 18 erreicht wird, um die besondere Kämpferstärke zu ermitteln. | |||
Wenn beide Attribute bei 18 liegen, geht der Ringträger mit jedem Gegner, den er sieht, in den Nahkampf unabhängig von allen anderen Umständen. Das Entfernen des Rings führt zum sofortigen Verlust der gewonnenen Stärke und Konstitution und die Attributswerte des Opfers werden auf den Normalwert zurückgesetzt. Der ''Ring des Berserkers'' kann von jedem Träger nur einmal getragen werden. |
Version vom 7. Januar 2023, 14:28 Uhr
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[+] Ring der Schwäche
Englisch: Ring of Weakness | |
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Verfluchter Magischer Gegenstand | |
Ring | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W%-Wurf: | 68-70 |
Ein Ring der Schwäche verringert die Stärke und Konstitution des Trägers um 1–Attributspunkt pro Runde, bis beide auf 3 gefallen sind. Der Ring funktioniert ansonsten wie ein Ring der Unsichtbarkeit. Wenn der Träger aber unsichtbar wird, verdoppelt sich die Verlustrate der Attribute.
Der Verlust an Stärke und Konstitution wird erst bemerkt, wenn der Träger etwas versucht was Kraft oder Ausdauer erfordert, wie z.B. kämpfen oder das Biegen von Stäben. Wenn beide Attribute den Wert 3 erreichen, ist das Opfer nicht mehr in der Lage Fähigkeiten seiner Klasse zu benutzen.
Der Ring kann nur entfernt werden, wenn ein Fluch brechen gefolgt von einem Magie bannen auf den Ring gewirkt wird. Nach der Aufhebung des Fluches gewinnt das Opfer für jeden vollen Tag der Ruhe je 1–Punkt an Stärke und Konstitution zurück.
Ring des Berserkers
Wenn ein Ring der Schwäche entfernt wird, besteht eine 5%ige Chance, dass sich der Ring in einen Ring des Berserkers verwandelt. In diesem Fall gewinnt das Opfer jede Runde je einen Punkt an Stärke und Konstitution hinzu – doppelt so viel, wenn die Unsichtbarkeitskraft des Rings genutzt wird – anstatt diese zu verlieren. Dies geschieht bis beide Werte 18 erreichen. Wenn der Träger ein Kämpfer ist, würflt dieser einen W%, wenn 18 erreicht wird, um die besondere Kämpferstärke zu ermitteln.
Wenn beide Attribute bei 18 liegen, geht der Ringträger mit jedem Gegner, den er sieht, in den Nahkampf unabhängig von allen anderen Umständen. Das Entfernen des Rings führt zum sofortigen Verlust der gewonnenen Stärke und Konstitution und die Attributswerte des Opfers werden auf den Normalwert zurückgesetzt. Der Ring des Berserkers kann von jedem Träger nur einmal getragen werden.