Flammenklinge: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Flammenklinge''' ist normalerweise ein +1 Schwert. | |||
Das Schwert leuchtet nicht, wie die meisten anderen magischen Schwerter. Mit einem Befehlswort kann man sie in Flammen hüllen und leuchtet wie eine Fackel. Die flammende Klinge kann Papier, Öl, Anzündholz, Spinnweben oder trockenes Holz leicht entzünden. | |||
Das Schwert hat normalerweise einen Wert von +1, gibt aber wie ein '''''Trolltöter'''''einen Bonus von +2, einen Bonus von +3 gegen Kreaturen, die entflammbar oder vogelähnlich sind oder einen Spezialangriff mit Kälte haben, und einen Bonus von +4 gegen Untote. Diese Boni sind nicht stapelbar; nur der höchste Bonus wird gezählt. (Wenn du also einen skelettartigen Roch angreifst, hat das Schwert +4 und nicht +7.) | Das Schwert hat normalerweise einen Wert von +1, gibt aber wie ein '''''Trolltöter'''''einen Bonus von +2, einen Bonus von +3 gegen Kreaturen, die entflammbar oder vogelähnlich sind oder einen Spezialangriff mit Kälte haben, und einen Bonus von +4 gegen Untote. Diese Boni sind nicht stapelbar; nur der höchste Bonus wird gezählt. (Wenn du also einen skelettartigen Roch angreifst, hat das Schwert +4 und nicht +7.) |
Version vom 25. Dezember 2022, 22:28 Uhr
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[+] Flammenklinge
Englisch: Flaming Blade | |
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Magischer Gegenstand | |
Magisches Schwert | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A B C D E G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W%-Wurf: | 22-31 |
GM-Wert: | 4 500 |
Die Flammenklinge ist normalerweise ein +1 Schwert.
Das Schwert leuchtet nicht, wie die meisten anderen magischen Schwerter. Mit einem Befehlswort kann man sie in Flammen hüllen und leuchtet wie eine Fackel. Die flammende Klinge kann Papier, Öl, Anzündholz, Spinnweben oder trockenes Holz leicht entzünden.
Das Schwert hat normalerweise einen Wert von +1, gibt aber wie ein Trolltötereinen Bonus von +2, einen Bonus von +3 gegen Kreaturen, die entflammbar oder vogelähnlich sind oder einen Spezialangriff mit Kälte haben, und einen Bonus von +4 gegen Untote. Diese Boni sind nicht stapelbar; nur der höchste Bonus wird gezählt. (Wenn du also einen skelettartigen Roch angreifst, hat das Schwert +4 und nicht +7.)