Heiliger Streitkolben: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''''+1 Streitkolben''''' mit besonderen Kräften gegen böse Kreaturen und Untote. Der Streitkolben hat eine neutral gute Gesinnung und fügt jedem bösen Ziel, das er trifft, 5d4 Punkte Bonusschaden zu. Gegen Untote jedoch entfaltet der heilige Streitkolben seine wahre Macht. Wenn der Streitkolben einen Dämon, einen Teufel oder eine untote Kreatur trifft, wird ein Wurf auf der Tabelle "Untote vertreiben" durchgeführt, als wäre der Anwender ein Kleriker der Stufe 12. Wenn der Wurf misslingt, wird die Kreatur sofort durch die heilige Macht des Streitkolbens aus dem Leben gerissen. Einige Kreaturen (z.B. Skelette, Zombies und Ghule) werden automatisch zerstört. Stärkere untote Kreaturen, die ein numerisches Ergebnis anstelle eines "T" oder "D" auf der Matrix haben, erhalten diese Zahl als Rettungswurf gegen Störung. Selbst wenn das untote Ziel seinen Rettungswurf schafft oder gegen Störung immun ist, verursacht der Streitkolben den doppelten Schaden plus den doppelten Schadensbonus.
Ein '''''+1 Streitkolben''''' mit besonderen Kräften gegen böse Kreaturen und Untote. Der Streitkolben hat eine neutral gute Gesinnung und fügt jedem bösen Ziel, das er trifft, 5d4 Punkte Bonusschaden zu. Gegen Untote jedoch entfaltet der heilige Streitkolben seine wahre Macht. Wenn der Streitkolben einen Dämon, einen Teufel oder eine untote Kreatur trifft, wird ein Wurf auf der Tabelle "Untote vertreiben" durchgeführt, als wäre der Anwender ein Kleriker der Stufe 12. Wenn der Wurf misslingt, wird die Kreatur sofort durch die heilige Macht des Streitkolbens aus dem Leben gerissen. Einige Kreaturen (z.B. Skelette, Zombies und Ghule) werden automatisch zerstört. Stärkere untote Kreaturen, die ein numerisches Ergebnis anstelle eines "T" oder "D" auf der Matrix haben, erhalten diese Zahl als Rettungswurf gegen Störung. Selbst wenn das untote Ziel seinen Rettungswurf schafft oder gegen Störung immun ist, verursacht der Streitkolben den doppelten Schaden plus den doppelten Schadensbonus.

Version vom 12. Dezember 2022, 01:27 Uhr

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Heiliger Streitkolben
Englisch: Holy Mace
Magischer Gegenstand
Magische Waffe
Schatzverfügbarkeit:_ A B C D E G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede

Dieses Monster besitzt keine Schätze. Ein +1 Streitkolben mit besonderen Kräften gegen böse Kreaturen und Untote. Der Streitkolben hat eine neutral gute Gesinnung und fügt jedem bösen Ziel, das er trifft, 5d4 Punkte Bonusschaden zu. Gegen Untote jedoch entfaltet der heilige Streitkolben seine wahre Macht. Wenn der Streitkolben einen Dämon, einen Teufel oder eine untote Kreatur trifft, wird ein Wurf auf der Tabelle "Untote vertreiben" durchgeführt, als wäre der Anwender ein Kleriker der Stufe 12. Wenn der Wurf misslingt, wird die Kreatur sofort durch die heilige Macht des Streitkolbens aus dem Leben gerissen. Einige Kreaturen (z.B. Skelette, Zombies und Ghule) werden automatisch zerstört. Stärkere untote Kreaturen, die ein numerisches Ergebnis anstelle eines "T" oder "D" auf der Matrix haben, erhalten diese Zahl als Rettungswurf gegen Störung. Selbst wenn das untote Ziel seinen Rettungswurf schafft oder gegen Störung immun ist, verursacht der Streitkolben den doppelten Schaden plus den doppelten Schadensbonus.

Schleuder des Halblings (AFPRT): Gewährt +2 für Treffer- und Schadenswürfe, wird aber hinsichtlich der Kreaturen, die sie treffen kann, als +1 Waffe gewertet.

Dreizack/Gabeldreizack (AFPRT): Ein kürzerer Dreizack als normal mit einem 6-Fuß-Griff, verwendbar als Nahkampf- oder Raketenwaffe, aber in diesem Modus zu kurz, um gegen eine Ladung eingesetzt zu werden. Wenn das Befehlswort gesprochen wird, verlängert sich der Dreizack zu einem vollen Stangenarm und kann gegen eine Ladung wie ein normaler Stangenarm eingesetzt werden. In beiden Modi hat die Waffe einen Trefferwert von +3 und verursacht Schaden.