Ameisenkönigin: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Hasran (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
Die '''Ameisenkönigin''' haust im Zentrum des Ameisenbaus. Sie ist unbeweglich und nicht in der Lage, selbst anzugreifen oder sich zu verteidigen. Mindestens 5W10 [[Arbeiterameise]]n und 5 [[Soldatenameise]]n kümmern sich um sie und verteidigen sie und ihre Eier. | Die '''Ameisenkönigin''' haust im Zentrum des Ameisenbaus. Sie ist unbeweglich und nicht in der Lage, selbst anzugreifen oder sich zu verteidigen. Mindestens 5W10 [[Arbeiterameise]]n und 5 [[Soldatenameise]]n kümmern sich um sie und verteidigen sie und ihre Eier. | ||
Sobald die Königin getötet wird verschwindet der organisierende Einfluss der Königin auf die Kolonie und verursacht für 1W6 Runden ''[[Verwirrung]]'' (wie der Druidenzauber der 7. Stufe). Nach dieser Zeit der Verwirrung verlassen die [[ | Sobald die Königin getötet wird verschwindet der organisierende Einfluss der Königin auf die Kolonie und verursacht für 1W6 Runden ''[[Verwirrung]]'' (wie der Druidenzauber der 7. Stufe). Nach dieser Zeit der Verwirrung verlassen die [[Riesenameise]]n die Kolonie auf der Suche nach einer neuen Kolonie. Normalerweise finden sich für die Eier von Riesenameisen keine Käufer. | ||
==Schätze== | ==Schätze== |
Version vom 2. Oktober 2022, 16:39 Uhr
[+] Ameisenkönigin
Englisch: Ant, Giant (Queen) | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Riesenameise) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | Null |
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 10 (45 TP ⌀) |
AggR0: | 10 |
Angriffe: | Null |
Schaden: | Null |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 100% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 7/700+13 (1 285 ⌀) |
Kampfgeist: | 95% |
Die Ameisenkönigin haust im Zentrum des Ameisenbaus. Sie ist unbeweglich und nicht in der Lage, selbst anzugreifen oder sich zu verteidigen. Mindestens 5W10 Arbeiterameisen und 5 Soldatenameisen kümmern sich um sie und verteidigen sie und ihre Eier.
Sobald die Königin getötet wird verschwindet der organisierende Einfluss der Königin auf die Kolonie und verursacht für 1W6 Runden Verwirrung (wie der Druidenzauber der 7. Stufe). Nach dieser Zeit der Verwirrung verlassen die Riesenameisen die Kolonie auf der Suche nach einer neuen Kolonie. Normalerweise finden sich für die Eier von Riesenameisen keine Käufer.
Schätze
Nur im Lager der Riesenameisenkolonie.
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
Q×3 | Edelsteine | 50% | 1W4×3
|
S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
|