Wilde Gestade: Unterschied zwischen den Versionen
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#''Optional: Je nach Absprache mit der Spielleitung, kann das Alter der Personnage einen Einfluss auf die Attributwerte haben. Sprecht mit eurer Spielleitung!'' | #''Optional: Je nach Absprache mit der Spielleitung, kann das Alter der Personnage einen Einfluss auf die Attributwerte haben. Sprecht mit eurer Spielleitung!'' | ||
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Version vom 3. September 2022, 13:11 Uhr
Folgende Anmerkungen existieren zur Charakter-Erschaffung in den Wilden Gestaden:
ALRIK kann gerne verwendet werden, bei Konflikten gilt 1E.
- Attribute: 4W6, drop lowest, frei arrangierbar (gewürfelt wird auf dem ADDKON Discord Server in #personnagenerschaffung, mit DiceMaiden oder HazZzbot)
- Optional: bei schlechten Werten kann auf der Meat Shield Tabelle des ghouls gewürfelt werden
- Optional: Je nach Absprache mit der Spielleitung, kann das Alter der Personnage einen Einfluss auf die Attributwerte haben. Sprecht mit eurer Spielleitung!
- Spielbare Spezies (nur PHB Klassen zugelassen):
- Spielbare Klassen (nur PHB Klassen zugelassen):
- Aus dem UA werden universell zugelassen: Zauber (außer Cantrips), Waffen, Erläuterungen zu den PHB-Klassen und PHB Spezies. KEINE neuen Klassen und Spezies! Das heißt, zwergische Kleriker sind möglich, aber keine Barbaren oder Akrobaten.
- Erläuterung zu Waffenspezialisierungen (UA): Waffenspezialisierungen gibt es fortan NUR noch und AUSSCHLIESSLICH für SINGLE-CLASS Kämpfer und Waldläufer. Doppelspezialisierungen AUSSCHLIESSLICH für SINGLE CLASS Kämpfer.
- Optional: würfeln auf der Herkunftstabelle WOG-Box
- Optional: würfeln auf der Secondary Skills Table des Heroic Legendarium von Trent Foster.