Federfall: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
  |magieschule=Verwandlung / Veränderung
  |magieschule=Verwandlung / Veränderung
  |zauberkundiger=1
  |zauberkundiger=1
  |reichweite=10 Fuß/Wirkstufe
  |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}
  |dauer=1 Segment/Wirkstufe  
  |dauer=1 Segment/Wirkstufe  
  |wirkungsbereich=Volumen von {{Feld|1|exp=3|aoe=1}}
  |wirkungsbereich=Volumen von {{Feld|1|exp=3|aoe=1}}

Version vom 27. August 2022, 14:31 Uhr

[+]
Federfall
Englisch: Feather Fall
Arkaner Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0
1 Feld/Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Segment/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Volumen von 1 Kubik-Innen-Feld (1000 Kubik-Fuß/​27 Kubik-Meter)
Komponenten:0 V, M
Zauberaufwand:0 Weniger als 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber lässt Wesen und Gegenstände im Wirkungsgebiet so langsam und leicht fallen wie Federn, mit einer Geschwindigkeit von ungefähr 10 Fuß in sechs Sekunden (1 Segment). Kein Schaden wird durch die gefallene Distanz unter dem Einfluß dieses Zaubers erlitten. Als wichtige Anmerkung sei erwähnt, dass wenn das Ziel des Zaubers nicht gelandet ist, wenn der Zauber endet, der Fall sich mit der normalen Geschwindigkeit fortsetzt und normaler Schaden durch die verbleibende Strecke erzeugt wird.

Der Zauberkundige kann ein Gewicht von bis zu 100 Pfund plus weitere 200 Pfund/Wirkstufe beeinflussen. Der Zauber kann benutzt werden, um abgeschossene Projektile wie Pfeile zu verlangsamen, aber beeinflußt keine Schwerthiebe und andere, nicht fliegende Kräfte.