Balance entdecken: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Januar 2025, 20:42 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Druidischer Zauber (Grad 1) | |
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Magieschule:. | Erkenntnis |
Reichweite:. | +6 Felder
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Wirkungsdauer:. | 1 Runden/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:. | ≥1 Gegenstand oder Kreatur (Siehe Text) |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 1 Segment |
Rettungswurf:. | Keiner |
Balance entdecken funktioniert ähnlich wie Gesinnung entdecken mit der Ausnahme, dass nur Abweichung von neutraler Gesinnung entdeckt werden können.
Vergleiche
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