Riesenfisch: Unterschied zwischen den Versionen
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Aufgrund ihrer großen Geschwindigkeit und ihrer guten Augen überraschen Riesenfische ihre Beute bei 1-4 auf dem W6. | Aufgrund ihrer großen Geschwindigkeit und ihrer guten Augen überraschen Riesenfische ihre Beute bei 1-4 auf dem W6. | ||
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{{Monster|Fische}} |
Version vom 3. November 2024, 00:37 Uhr
[+] Riesenfisch
Englisch: Fish, Giant (Pike) | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Fisch) |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 1W8 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 30 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W6 |
Sonderangriffe: | Überrascht mit 4 zu 6 |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Nicht (0) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 4/90+10 (270 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Riesenfische sind aggressive Raubtiere, die in größeren und tieferen tieferen Seen jagen.
Oft bewachen sie die Lager der Nixen.
Aufgrund ihrer großen Geschwindigkeit und ihrer guten Augen überraschen Riesenfische ihre Beute bei 1-4 auf dem W6.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.
Vergleiche
Monster[1] | $ | # | ⇕ | BW | ⛨ | .TW | Schaden | MR | LC | INT | ¤ | EP | ☣ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrakuda | 2 | 2W6 | K-G | 30F (s) | 6 | 1 bis 3 | 2W4 | 0% | 0% | 0 | N | 20+2 | 2 |
Leviathan | 4 | 1 | G | 30F (s) | 6 | 24 | 5W4 | 0% | 0% | 0 | N | 5 000+24 | 9 |
Riesenalligatorfisch | 3 | 1W6 | G | 30F (s) | 3 | 8 | 2W10 | 0% | 0% | 0 | N | 575+4 | 6 |
Schwertfisch | 2 | 1W8 | M-G | 24F (s) | 6 | 1+1 bis 3+3 | 2W6 bis 4W4 | 0% | 0% | 1 | N | 40+1 | 2 |
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig