Brennende Hände: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 13: Zeile 13:


Die Flammen verursachen {{TP|1}} [[Schaden]] pro Wirkstufe (ohne [[Rettungswurf]]). Allen entzündlichen Materialien, die von den Flammen erfasst werden, muss ein [[Objektrettungswurf]] gegen normales Feuer gelingen, oder sie werden zerstört.
Die Flammen verursachen {{TP|1}} [[Schaden]] pro Wirkstufe (ohne [[Rettungswurf]]). Allen entzündlichen Materialien, die von den Flammen erfasst werden, muss ein [[Objektrettungswurf]] gegen normales Feuer gelingen, oder sie werden zerstört.
{{Unterwasser-Zauber|luftwasser=1}}


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}

Aktuelle Version vom 16. November 2024, 17:17 Uhr

[+]
Brennende Hände
Englisch: Burning Hands
Arkaner Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 1 Runde
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Brennende Hände wird gewirkt, indem der oder die Zauberkundige die Daumen zusammen drückt, woraufhin ein Flammenfächer aus seinen oder ihren Fingern schießt, um Gegner innerhalb kurzer Reichweite von 3 Fuß (0,9 Meter) zu verbrennen. Der Fächer hat einen Öffnungswinkel von 120°.

Die Flammen verursachen 1 TP Schaden pro Wirkstufe (ohne Rettungswurf). Allen entzündlichen Materialien, die von den Flammen erfasst werden, muss ein Objektrettungswurf gegen normales Feuer gelingen, oder sie werden zerstört.

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden, wobei er innerhalb des Wirkungsbereichs von Luftwasser eingesetzt werden darf.

Vergleiche

Feuerzauber