Adlige Lamia: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Adlige Lamien''' leben vorwiegend in verlassenen Städten, Ruinen oder anderen trostlosen Orten. Sie haben den Oberkörper einer Frau und den Unterkörper eines vierbeinigen Tieres, sei es Löwen, Ziegen, oder Rehe.  
'''Adlige Lamien''' leben vorwiegend in verlassenen Städten, Ruinen oder anderen trostlosen Orten. Sie haben den Oberkörper einer Frau und den Unterkörper eines vierbeinigen Tieres, sei es Löwen, Ziegen, oder Rehe.  
Lamien nutzen ihre Magie, um ihre Opfer anzulocken und diese dann gefangen zu halten. Sie lieben es ihren Opfern das Blut auszusaugen und deren Fleisch zu verschlingen. 
Normalerweise ist ein Lamia mit einem Dolch bewaffnet, welcher jedoch für sie mehr ein Werkzeug als eine Waffe ist.


{{Lamia}}
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Version vom 23. September 2024, 11:22 Uhr

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Adlige Lamia
Englisch: Lamia Noble
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 10+1 (46 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Magiebegabt
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 60%
Intelligenz: Hoch ​(13-14)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 7/1 500+12 (2 052 ⌀)
Kampfgeist: 96%

Adlige Lamien leben vorwiegend in verlassenen Städten, Ruinen oder anderen trostlosen Orten. Sie haben den Oberkörper einer Frau und den Unterkörper eines vierbeinigen Tieres, sei es Löwen, Ziegen, oder Rehe.

Ihre Berührung der Lamia entzieht ihrem Opfer dauerhaft einen (1) Punkt Weisheit. Sobald die Weisheit des Opfers unter 3 fällt, tut dieses, was die Lamia ihm befiehlt. Sie sprechen die Gemeinsprache.

Alle Lamien sind magiebegabt. Sie können einmal am Tag eine Illusion (wie der Zauberstab) hervorrufen sowie folgende Zauber wie ein Zauberkundiger wirken:

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände
Zaubertrank