Tor: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Torzauber schafft eine Öffnung zwischen der materiellen Ebene und einer anderen Existenzebene und ruft ein Wesen aus der anderen Ebene herbei. Der Anwender muss den Namen des Wesens kennen, das er zu beschwören versucht, sonst wird der Zauberspruch fehlschlagen. Die bestimmte Kreatur, die im Zauberspruch genannt wird, könnte sich dafür entscheiden, nicht durch das [[[[[[Tor]]]]]] in die materielle Ebene zu treten - es ist unwahrscheinlich, dass Thor den Donnergott aus den Hallen von Walhalla herbeiruft - aber ein Wesen irgendeiner Art wird sicherlich auf die Beschwörung reagieren. Wenn Thor beschworen wird, könnte er sich zum Beispiel dafür entscheiden, eine Walküre zu schicken. Das Zaubern dieses Zaubers kann riskant sein, denn der Anwender hat keine Kontrolle über das beschworene Wesen, es sei denn, es werden angemessene Vorkehrungen getroffen, wie z.B. ein Schutz vor bösem [[Zauber]], das Zeichnen entsprechender magischer Kreise usw. Wesen, die von weit entfernten Ebenen herbeigerufen werden, insbesondere Wesen mit eigenen Namen, können machtvoll und jähzornig sein.
Der [[Zauber]] Tor ruft ein Wesen aus einer anderen Existenzebene herbei. Dazu erschafft er eine Öffnung zwischen der materiellen Ebene und einer anderen Existenzebene. Der Zaubernde muss dabei den Namen es Wesens kennen, welches er zu herbeizurufen versucht; ansonsten schlägt der Zauber fehl.
 
Das herbeigerufene Wesen, welches beim Wirken des Zaubers genannt wird, kann sich allerdings entscheiden, nicht durch das geöffnete Tor in die materielle Ebene zu treten. Jedoch wird dann ein anderes Wesen irgendeiner Art auf die Herbeirufung reagieren.
 
Beispielsweise ist es unwahrscheinlich, dass die Herbeirufung Thors den Donnergott aus den Hallen von Walhalla selbst beschwört. Dieser könnte sich jedoch dafür entscheiden eine Walküre an seiner statt zu schicken. Dadurch kann das wirken dieses Zaubern riskant sein, denn der Anwender hat keine Kontrolle über das beschworene Wesen selbst. Es sei denn, es werden angemessene Vorkehrungen getroffen, wie beispielsweise ein Schutz vor bösem [[Zauber]], das Zeichnen entsprechender magischer Kreise oder ähnliches.
 
Anmerkung:
Wesen welche von einer weit entfernten Ebenen herbeigerufen werden, insbesondere Wesen mit einem eigenen Namen, können machtvoll und jähzornig sein.
 
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Version vom 25. August 2022, 18:25 Uhr

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Tor
Englisch: Gate
Klerikaler Zauber (Grad 7)
Arkaner Zauber (Grad 9)
Magieschule:0 Beschwörung /​ Herbeirufung
Reichweite:0 30 Fuß
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Eine beschworene Kreatur
Komponenten:0 V, S
Rettungswurf:0 Keiner
Klerikale Besonderheiten
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Arkane Besonderheiten
Zauberaufwand:0 9 Segmente

Der Zauber Tor ruft ein Wesen aus einer anderen Existenzebene herbei. Dazu erschafft er eine Öffnung zwischen der materiellen Ebene und einer anderen Existenzebene. Der Zaubernde muss dabei den Namen es Wesens kennen, welches er zu herbeizurufen versucht; ansonsten schlägt der Zauber fehl.

Das herbeigerufene Wesen, welches beim Wirken des Zaubers genannt wird, kann sich allerdings entscheiden, nicht durch das geöffnete Tor in die materielle Ebene zu treten. Jedoch wird dann ein anderes Wesen irgendeiner Art auf die Herbeirufung reagieren.

Beispielsweise ist es unwahrscheinlich, dass die Herbeirufung Thors den Donnergott aus den Hallen von Walhalla selbst beschwört. Dieser könnte sich jedoch dafür entscheiden eine Walküre an seiner statt zu schicken. Dadurch kann das wirken dieses Zaubern riskant sein, denn der Anwender hat keine Kontrolle über das beschworene Wesen selbst. Es sei denn, es werden angemessene Vorkehrungen getroffen, wie beispielsweise ein Schutz vor bösem Zauber, das Zeichnen entsprechender magischer Kreise oder ähnliches.

Anmerkung: Wesen welche von einer weit entfernten Ebenen herbeigerufen werden, insbesondere Wesen mit einem eigenen Namen, können machtvoll und jähzornig sein.