Riesenblutegel: Unterschied zwischen den Versionen

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Da ihre Spuck schmerzstillend ist, muss sich das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein. Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Gift]] bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.
Da ihre Spucke schmerzstillend ist, muss das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein. Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Gift]] bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.


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Version vom 26. Juli 2024, 21:37 Uhr

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Riesen­blutegel
Englisch: Leech, Giant
Monster-Typ: Invertebrat
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 4W4
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 9
Trefferwürfel: 1 bis 4
Angriffe: 1
Schaden: 1 pro TW​+Krankheit
Sonderangriffe: Krankheitsbiss; Blutsaugen
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Riesenblutegel leben in wärmerem, frischem Wasser.

Riesenblutegel haben 1W4 TW und verursachen 1 TP Schaden für jeden TW. Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch TP. Ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab.

TW MS EP KG
1 (5 TP ⌀) 1 10+1 (15 ⌀) 50%
2 (9 TP ⌀) 2 30+2 (48 ⌀) 55%
3 (14 TP ⌀) 3 50+3 (92 ⌀) 60%
4 (18 TP ⌀) 4 80+4 (152 ⌀) 65%

Da ihre Spucke schmerzstillend ist, muss das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein. Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.