Erschrecken: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn eine Kreatur beim Rettungswurf scheitert, wird sie jedoch vor Schrecken erstarren. Wenn sie gezwungen wird, kann sie kämpfen, aber sie erleidet | Wenn eine Kreatur beim Rettungswurf scheitert, wird sie jedoch vor Schrecken erstarren. Wenn sie gezwungen wird, kann sie kämpfen, aber sie erleidet einen {{Malus|1}} auf alle Angriffs-, Schadens- und Rettungswürfe. |
Aktuelle Version vom 31. August 2024, 13:53 Uhr
[+] Erschrecken
Englisch: Scare | |
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Arkaner Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Verzauberung/Bezauberung |
Reichweite:0 | 1 Feld
|
Wirkungsdauer:0 | 3W4 Runden |
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 2 Segmente |
Rettungswurf:0 | Negiert |
Erschrecken verursacht Schrecken in Kreaturen von weniger als 6. Stufe oder 6 TW. Diese Kreaturen haben Anspruch auf einen Rettungswurf, der es ihnen im Erfolgsfall erlaubt, die Wirkung des Zaubers vollständig abzuschütteln.
Wenn eine Kreatur beim Rettungswurf scheitert, wird sie jedoch vor Schrecken erstarren. Wenn sie gezwungen wird, kann sie kämpfen, aber sie erleidet einen −1 Abzug auf alle Angriffs-, Schadens- und Rettungswürfe.