Pflanzen bezaubern: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
|englisch=Charm Plants
  |magieschule=Verzauberung / Bezauberung
  |magieschule=Verzauberung / Bezauberung
  |zauberkundiger=7
  |zauberkundiger=7

Version vom 14. August 2022, 11:08 Uhr

[+]
Pflanzen bezaubern
Englisch: Charm Plants
Arkaner Zauber (Grad 7)
Magieschule:0 Verzauberung /​ Bezauberung
Reichweite:0 30 Fuß
Wirkungsdauer:0 Permanent
Wirkungsbereich:0 Rechteck von 30 Fuß × 10 Fuß
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Negiert

Dieser Zauberspruch gibt dem Zauberkundigen die Fähigkeit, mit Pflanzen im Wirkungsbereich des Zaubers zu kommunizieren (für eine Phase von 1 Runde) und sie zu befehligen (der Gehorsam ist permanent). Den Pflanzen werden keine ungewöhnlichen Fähigkeiten verliehen; sie haben keine zusätzlichen Fähigkeiten über die hinaus, die sie vor dem Zauberspruch hatten. Nur intelligente Pflanzen haben Anspruch auf einen rettenden Wurf, allerdings bei einer Strafe von -4.