Riesenblutegel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser.  
'''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser.  


Wenn ein Blutegel erfolgreich einen Charakter trifft, entzieht er diesem jede Runde automatisch so viele {{TP}} wie er Trefferwürfel hat. Ein Blutegel mit 4 {{TW}} zieht also 4 {{TP}} pro Runde ab.  
Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch so viele {{TP}} wie er Trefferwürfel hat. Ein Blutegel mit 4 {{TW}} zieht also 4 {{TP}} pro Runde ab. Da ihre Spuck schmerzstillend ist muss sich das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein.


Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wird, muss einen [[Rettungswurf]] gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.
Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wird, muss einen [[Rettungswurf]] gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.


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==Schätze==
==Schätze==
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Version vom 4. März 2024, 19:34 Uhr

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Riesen­blutegel
Englisch: Leech, Giant
Monster-Typ: Invertebrat
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 4W4
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Monstergröße: Klein
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
RK:  9
Trefferwürfel: 1 bis 4 (1W4)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
50% Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent
Angriffsprofil:
Sonderangriffe:
Krankheitsbiss; Blutsaugen
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Riesenblutegel leben in wärmerem, frischem Wasser.

Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch so viele TP wie er Trefferwürfel hat. Ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab. Da ihre Spuck schmerzstillend ist muss sich das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein.

Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wird, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.

TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Schaden
1 (5 TP ⌀) 50% 19 T14 S16 V15 O17 M17 1 10+1 (15 ⌀)
2 (9 TP ⌀) 55% 18 T13 S15 V14 O16 M16 2 30+2 (48 ⌀)
3 (14 TP ⌀) 60% 17 T13 S15 V14 O16 M16 3 50+3 (92 ⌀)
4 (18 TP ⌀) 65% 16 T11 S13 V12 O13 M14 4 80+4 (152 ⌀)

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.