Wasserstand senken: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Juli 2022, 14:17 Uhr

Wasserstand senken
Klerikaler Zauber (Grad 4)
Arkaner Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner
Klerikale Besonderheiten
Reichweite:0 120 Fuß
Wirkungsdauer:0 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Quadrat mit 10 Fuß Seitenlänge/Wirkstufe
Arkane Besonderheiten
Reichweite:0 80 Fuß
Wirkungsdauer:0 5 Runden/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Quadrat mit 5 Fuß Seitenlänge/Wirkstufe

Mit einer majestätischen Geste zwingt der Zauberwirker eine Wasserfläche um 5% ihrer ursprünglichen Tiefe pro Wirkstufe nach unten zu sinken. Trotz seines Namens ist die Kraft des Zaubers nicht auf Wasser beschränkt; er kann auch auf andere nicht lebende flüssige Substanzen wirken, darunter Gase und Materialien, die etwas zähflüssiger sind als Wasser. Der Spielleiter kann das Ausmaß, in dem der Zauber auf andere Substanzen wirkt, auf der Grundlage der Differenz ihrer Materialeigenschaften zu denen von Wasser anpassen.

Die Umkehrung des Zaubers hebt das Wasser in einem Wirkungsbereich an, der dem von niedrigerem Wasser ähnelt, aber nicht auf die gleiche Höhe, wodurch das Wasser auf sein natürliches Niveau plus einen Fuß pro Wirkstufe zurückkehrt.