Auraveränderung: Unterschied zwischen den Versionen
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Für jeden "Schritt", den die Gesinnung verändert werden soll, müssen 10 Kathexis bezahlt werden. Beispielsweise würde eine chaotisch gute Person, die als rechtschaffen gut erscheinen soll, 20 Kathexis kosten. | Für jeden "Schritt", den die Gesinnung verändert werden soll, müssen 10 Kathexis bezahlt werden. Beispielsweise würde eine chaotisch gute Person, die als rechtschaffen gut erscheinen soll, 20 Kathexis kosten. | ||
Desweitern kann der Psioniker magische Zwänge (''Flüche, Aufträge & Questen'') in der Aura einer Person identifizieren und entfernen. Die Kosten hängen von der Wirkstufe des Zaubers | Desweitern kann der Psioniker magische Zwänge (''Flüche, Aufträge & Questen'') in der Aura einer Person identifizieren und entfernen. Die Kosten hängen davon ab was der Psioniker mit der Aura machen möchte sowie von der Wirkstufe des Zaubers und der Art des Zwangs. | ||
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Version vom 20. Januar 2024, 08:44 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Auraveränderung
Englisch: Aura Alteration | |
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Psi-Kraft 2. Grades | |
Kathexis-Kosten:0 | Siehe Text |
Reichweite:0 | Berührung
|
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (Siehe Text) |
Wirkungsbereich:0 | 1 Person |
Auraveränderung erlaubt es dem Psioniker, die Aura einer Person so zu verändern, dass die Gesinnung dieser Person für bis zu 6 Phasen als eine andere erscheint.
Für jeden "Schritt", den die Gesinnung verändert werden soll, müssen 10 Kathexis bezahlt werden. Beispielsweise würde eine chaotisch gute Person, die als rechtschaffen gut erscheinen soll, 20 Kathexis kosten.
Desweitern kann der Psioniker magische Zwänge (Flüche, Aufträge & Questen) in der Aura einer Person identifizieren und entfernen. Die Kosten hängen davon ab was der Psioniker mit der Aura machen möchte sowie von der Wirkstufe des Zaubers und der Art des Zwangs.
Aura | K/W[1] | |
---|---|---|
I | E | |
Fluch | ¼[2] | 2 |
Auftrag | ½[2] | 4 |
Queste | 010 | 080 |