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Version vom 2. Januar 2024, 18:59 Uhr

Spielfarben für Klassentypen.

Klassen Spielfarben
(Tarot)
Basis- Sub-
ZAK ILU, PSI Kreuz (Stäbe)
KÄM WLD, PAL Pik (Schwerter)
KLE DRU, BRD, HIR Herz (Kelche)
DYB MEU, MoN Karo (Münzen)
Resultat mit text=...

Default für text ist 0.

Klassen 0 1 2 3 4
ZAK Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Zauberkundige Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholastische Magie
KÄM Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Keine Magie
KLE Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterliche Magie
DYB Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Expertenklassen Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebe Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Keine Magie