Psychometrie: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
|keine=DYB | |keine=DYB | ||
}} | }} | ||
'''''Psychometrie''''' erlaubt es dem [[Psioniker]], die psionischen Eindrücke, die der ausgewählte Gegenstand vom vorherigen Besitzer erfahren hat, wahrzunehmen. | |||
Der Psioniker wird wahrscheinlich die [[Spezies]], die [[Gesinnung]] und das Schicksal des vorherigen Besitzers in Erfahrung bringen können. Sollte der Gegenstand eine lange lägendäre Historie besitzen, wird der Psioniker Visionen der wichtigsten Ereignisse und Besitzer erfahren. | |||
Nicht jeder Gegenstand – sei er magisch oder mundan – hat überhaupt solche psionischen Eindrücke gespeichert. |
Version vom 26. Dezember 2023, 04:39 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Psychometrie
Englisch: Psychometry | |
---|---|
Psi-Kraft 1. Grades (Keine ) | |
Kathexis-Kosten:0 | 1 |
Reichweite:0 | Berührung
|
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde |
Wirkungsbereich:0 | 1 Gegenstand |
Psychometrie erlaubt es dem Psioniker, die psionischen Eindrücke, die der ausgewählte Gegenstand vom vorherigen Besitzer erfahren hat, wahrzunehmen.
Der Psioniker wird wahrscheinlich die Spezies, die Gesinnung und das Schicksal des vorherigen Besitzers in Erfahrung bringen können. Sollte der Gegenstand eine lange lägendäre Historie besitzen, wird der Psioniker Visionen der wichtigsten Ereignisse und Besitzer erfahren.
Nicht jeder Gegenstand – sei er magisch oder mundan – hat überhaupt solche psionischen Eindrücke gespeichert.