Suggestion: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 4: Zeile 4:
|illusionist=3
|illusionist=3
|reichweite=30 Fuß
|reichweite=30 Fuß
|z_dauer=6 Phasen}} {{nowrap|+6 Phasen/Wirkstufe}}
|z_dauer=6 Phasen {{nowrap|+6 Phasen/Wirkstufe}}
|i_dauer=4 Phasen}} {{nowrap|+4 Phasen/Wirkstufe}}
|i_dauer=4 Phasen {{nowrap|+4 Phasen/Wirkstufe}}
|wirkungsbereich=Eine Kreatur
|wirkungsbereich=Eine Kreatur
|komponenten=V, M  
|komponenten=V, M  

Version vom 5. Juli 2022, 21:33 Uhr

Suggestion
Arkaner Zauber (Grad 3)
Phantasmischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Verzauberung /​ Bezauberung
Reichweite:0 30 Fuß
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, M
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert
Arkane Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 6 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe
Phantasmische Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 4 Phasen +4 Phasen/Wirkstufe

Dieser Zauber befähigt Anwender, Fakten oder Handlungsweisen mit einer fast unvermeidlichen Überzeugungskraft vorzuschlagen. Tatsachenvorschläge ("Das sind nicht die Halblinge, die Sie suchen"), Vorschläge für eine Handlungsweise ("Sie werden nicht erwähnen, dass Sie uns gesehen haben, daran habe ich keinen Zweifel") oder eine Kombination aus beidem sind möglich.

Selbst ein Opfer, das bei einem Rettungswurf gegen den Zauberspruch gescheitert ist, wird sich nicht auf eine Handlungsweise einlassen, die spürbar unvernünftig ist, aber der erfahrene Anwender kann seine Wünsche leicht so formulieren, dass dieses Problem vermieden wird.

Keine Kreatur wird ohne Grund von einer Klippe springen; aber der Anwender muss möglicherweise den Grund eines Abgrunds auskundschaften und versprechen, Federfall zu zaubern oder dem Opfer eine "magische" Fackel zu überreichen, die angeblich die Kraft des Fliegens verleiht. Die zu beeinflussende Kreatur muss in der Lage sein, die vom Anwender gesprochene Sprache zu hören und zu verstehen.