Anti-Magie Sphäre: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Juli 2022, 20:55 Uhr

Anti-Magie Sphäre
Arkaner Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Abschwörung
Reichweite:0 Zauberwirker
Wirkungsdauer:0 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Kugel mit 5 ft Radius pro Stufe
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Eine antimagische H�lle ist eine Raumblase um den Zauberkundigen herum, die vollst�ndig verhindert, dass jegliche Magie innerhalb ihrer Grenzen wirkt. Zaubereffekte dringen nicht in die H�lle ein und funktionieren auch nicht innerhalb der H�lle, so dass der Anwender vollst�ndig vor Blickangriffen, feindlichen Zaubern und sogar vor dem Eindringen beschworener oder herbeigerufener Kreaturen in seine Umgebung gesch�tzt ist. Der Nachteil einer antimagischen H�lle besteht nat�rlich darin, dass der Anwender im Inneren keine Zauberspr�che oder magischen Gegenst�nde verwenden kann. Magische Waffen, R�stungen und dergleichen erhalten ihre Boni oder F�higkeiten nicht, w�hrend sie sich im Inneren der H�lle befinden, w�rden aber dennoch als nicht-magische Waffen oder R�stungen funktionieren.