Wasseratmung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Juli 2022, 22:03 Uhr

Wasseratmung
Druidischer Grad 3, Arkaner Grad 3
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsbereich:0 Ein Geschöpf
Komponenten:0 V, S, M
Rettungswurf:0 Keiner
Druidische Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 6 Phasen/Wirkstufe
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Arkane Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 1 Runde/Wirkstufe
Zauberaufwand:0 3 Segmente

Dieser Zauber gewährt die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen, solange der Zauber andauert.

Die Umkehrung des Zaubers erlaubt es einem Wasser atmenden Wesen, Luft einzuatmen.