Kern-Schattenmonster: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Kern-Schattenmonster''''' erzeugt teilweise reale Scheinmonster auf dieselbe Weise wie ''[[Schattenmonster]]'', aber die Schatten haben 60% ihrer normalen Trefferwürfel statt 20%. Wenn ihr Wesen durchschaut und sie als nur quasi-real erkannt werden, fügen sie 60% ihres normalen Schadens zu und haben [[Rüstungsklasse]] 6.
'''''Kern-Schattenmonster''''' erzeugt teilweise reale Scheinmonster auf dieselbe Weise wie ''[[Schattenmonster]]'', aber die Schatten haben 60% ihrer normalen Trefferwürfel statt 20%. Wenn ihr Wesen durchschaut und sie als nur quasi-real erkannt werden, fügen sie 60% ihres normalen Schadens zu und haben [[Rüstungsklasse]] 6.

Version vom 25. Juni 2023, 09:28 Uhr

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Kern-Schattenmonster
Englisch: Shades
Alias: Phantome (2e)
Phantasmischer Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Illusion/​Phantasmus‎
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Quadrat mit 20 Fuß Seitenlänge
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 6 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe unten

Kern-Schattenmonster erzeugt teilweise reale Scheinmonster auf dieselbe Weise wie Schattenmonster, aber die Schatten haben 60% ihrer normalen Trefferwürfel statt 20%. Wenn ihr Wesen durchschaut und sie als nur quasi-real erkannt werden, fügen sie 60% ihres normalen Schadens zu und haben Rüstungsklasse 6.

Vergleiche

Schattenzauber