Riesenwildschwein: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, removed: |sonderangriffe=Keine , |magieresistenz=Null , |gesinnung=Neutral , |angriffe=1) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxMonster | {{InfoboxMonster | ||
|name=Riesen­wildschwein | |||
|englisch=Boar, Giant | |englisch=Boar, Giant | ||
|alias= | |alias= |
Version vom 3. Dezember 2023, 19:46 Uhr
[+] Riesenwildschwein
Englisch: Boar, Giant | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Wildschwein) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 7 (32 TP ⌀) |
AggR0: | 13 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W6 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Letztes Aufbäumen |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 20% |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 5/225+8 (481 ⌀) |
Kampfgeist: | 80% |
Riesenwildschwein ist der uralte Vorfahre des modernen Wildschweins, das ist das Riesenwildschwein noch aggressiver.
Wenn 3 oder mehr erwürfelt wurden, sind nur in 25% der Fälle Jungtiere vorhanden sein.
Frischlinge haben 2 bis 6 TW und verursachen dementsprechend 1W4, 1W4+1, 1W6+1, 2W4, oder 3W4 Punkte Schaden.
Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte.
Wenn das Tier auf 0 TP reduziert wurde, kämpft es weiter, bis entweder 1W4 Runden verstrichen sind oder es weiter auf −-11 Trefferpunkte reduziert wurde.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.