Schwere Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein dem | Ein dem Zauber "[[leichte Wunden heilen]]" ähnlich, erlaubt schwere Wunden heilen es dem Anwender, für 2d8+1 Trefferpunkte [[Heilung]] die Hände aufzulegen. Die Einschränkungen des Zauberspruchs sind ansonsten ähnlich wie bei leichte Wunden heilen. Die Umkehrung des Zaubers verursacht [[Schaden]] anstatt [[Heilung]] und erfordert, dass der [[Kleriker]] das Ziel erfolgreich berührt. | ||
==Vergleiche== | ==Vergleiche== |
Version vom 3. Juli 2022, 20:38 Uhr
Schwere Wunden heilen | |||||||
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Klerikaler Zauber (Grad 4) Druidischer Zauber (Grad 4) | |||||||
Magieschule:0 | Nekromantie | ||||||
Reichweite:0 | Berührung | ||||||
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (permanent) | ||||||
Wirkungsbereich:0 | Berührte Kreatur | ||||||
Rettungswurf:0 | Keiner (negiert) | ||||||
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Ein dem Zauber "leichte Wunden heilen" ähnlich, erlaubt schwere Wunden heilen es dem Anwender, für 2d8+1 Trefferpunkte Heilung die Hände aufzulegen. Die Einschränkungen des Zauberspruchs sind ansonsten ähnlich wie bei leichte Wunden heilen. Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden anstatt Heilung und erfordert, dass der Kleriker das Ziel erfolgreich berührt.