Umhang des Mantarochens: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein magisches Kleidungsstück, das wie ein gewöhnlicher Ledermantel aussieht, bis der Träger in Salzwasser eintaucht. Dann haftet der Mantel an dem Träger, so dass er zu 90% wie ein Mantarochen aussieht.
Der '''Umhang des Mantarochens''' ist ein magisches Kleidungsstück, das wie ein gewöhnlicher Ledermantel aussieht, bis der Träger in Salzwasser eintaucht. Dann haftet der Mantel eng an dem Träger, so dass er zu 90% wie ein Mantarochen aussieht.


Der Besitzer des Umhangs hat AC 6, erhält aber alle AC-Boni von magischen Gegenständen oder magischen Rüstungen, die er trägt, und kann seine Arme aus dem Umhang lösen, um normal mit getragenen Waffen anzugreifen. Der Träger erhält außerdem die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen und eine Schwimmgeschwindigkeit von 60 Fuß, sowie einen zusätzlichen Angriff mit dem Schwanzstachel für 1W6 Punkte Schaden.
Der Träger des Umhangs hat eine {{RK}} von 6, erhält aber alle {{RK}}-Boni von magischen Gegenständen oder magischen Rüstungen, die er trägt, und kann seine Arme aus dem Umhang lösen, um normal mit getragenen Waffen anzugreifen. Der Träger erhält außerdem die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen und eine Schwimmgeschwindigkeit von 60 Fuß, sowie einen zusätzlichen Angriff mit dem Schwanzstachel für 1W6 Punkte Schaden.

Aktuelle Version vom 7. April 2023, 21:51 Uhr

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Umhang des Mantarochens
Englisch: Cloak of the Manta Ray
Magischer Gegenstand
Unüblicher Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 04
GM-Wert: 7 200

Der Umhang des Mantarochens ist ein magisches Kleidungsstück, das wie ein gewöhnlicher Ledermantel aussieht, bis der Träger in Salzwasser eintaucht. Dann haftet der Mantel eng an dem Träger, so dass er zu 90% wie ein Mantarochen aussieht.

Der Träger des Umhangs hat eine RK von 6, erhält aber alle RK-Boni von magischen Gegenständen oder magischen Rüstungen, die er trägt, und kann seine Arme aus dem Umhang lösen, um normal mit getragenen Waffen anzugreifen. Der Träger erhält außerdem die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen und eine Schwimmgeschwindigkeit von 60 Fuß, sowie einen zusätzlichen Angriff mit dem Schwanzstachel für 1W6 Punkte Schaden.