Monster bezaubern: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Monster bezaubern''' wirkt wie ''[[Person bezaubern]]'', kann aber jedes lebendige Wesen beeinflussen; möglicherweise sogar mehr als eines, abhängig von den {{TW}} der Monster.
'''Monster bezaubern''' wirkt wie ''[[Person bezaubern]]'', kann aber jedes lebendige Wesen beeinflussen; möglicherweise sogar mehr als eines, abhängig von den {{TW}} der Monster.
 
 
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! {{TW}} der Monster
! colspan=2 | Betroffene Monster
! Anzahl betroffener Monster
! rowspan=2 | Chance pro Woche,<br/>den Zauber zu brechen
! Chance pro Woche, den Zauber zu brechen
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| align=center | 1
! {{TW}} !! Anzahl
| 2W4
| 5%
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| 1 || 2W4 || 5%
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| 10%
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| align=center | 3
| 2 || 1W4 || 10%
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| 15%
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| align=center | 4
| 3 || 1W2 || 15%
| 1
| 25%
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|-
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| 4 || 1 || 25%
| 1
| 35%
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| align=center | 6
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|-
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| 1
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|-
|-
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| 75%
|-
|-
| align=center | 9+
| 8 || 1 || 75%
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| 9+ || 1 || 90%
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|}


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Kreatur bezaubern}}
{{Zauberkategorie|Kreatur bezaubern}}

Version vom 1. April 2023, 21:34 Uhr

[+]
Monster bezaubern
Englisch: Charm Monster
Arkaner Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Verzauberung /​ Bezauberung
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Monster bezaubern wirkt wie Person bezaubern, kann aber jedes lebendige Wesen beeinflussen; möglicherweise sogar mehr als eines, abhängig von den TW der Monster.

Betroffene Monster Chance pro Woche,
den Zauber zu brechen
TW Anzahl
1 2W4 5%
2 1W4 10%
3 1W2 15%
4 1 25%
5 1 35%
6 1 45%
7 1 60%
8 1 75%
9+ 1 90%

Vergleiche

Kreatur bezaubern