Stab der Einvernahme: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxSchatz | {{InfoboxSchatz | ||
|englisch=Rod of Captivation | |englisch=Rod of Captivation | ||
Zeile 12: | Zeile 11: | ||
|zak=1 | |zak=1 | ||
}} | }} | ||
Der '''Stab der Einvernahme''' kann aktivert werden um alle Kreaturen, sofern sie zumindest ein Minimum an Intelligenz besitzen, innherhalb von 20 [[Fuß]] um den Träger zu bezaubern. Die Aktivierung kostet eine (1) Ladung und hält für eine Phase an. | |||
Alle bezauberten Kreaturen haben nichts als Respekt und Ehrfurcht vor dem Anwender und werden versuchen, diesem zu gefallen, indem sie so ziemlich alles tun, außer sich selbst zu verletzen oder mit ihrer [[Gesinnung]] zu brechen. | |||
{{wiederaufladbar}} | {{wiederaufladbar}} |
Version vom 26. März 2023, 18:06 Uhr
[+] Stab der Einvernahme
Englisch: Rod of Captivation | |
---|---|
Magischer Gegenstand | |
Mittellanger Zauberstab | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 16 (2) |
GM-Wert: | 30 000 |
Der Stab der Einvernahme kann aktivert werden um alle Kreaturen, sofern sie zumindest ein Minimum an Intelligenz besitzen, innherhalb von 20 Fuß um den Träger zu bezaubern. Die Aktivierung kostet eine (1) Ladung und hält für eine Phase an.
Alle bezauberten Kreaturen haben nichts als Respekt und Ehrfurcht vor dem Anwender und werden versuchen, diesem zu gefallen, indem sie so ziemlich alles tun, außer sich selbst zu verletzen oder mit ihrer Gesinnung zu brechen.
Der Stab der Einvernahme ist wiederaufladbar.