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Durch diesen [[Zauber]] beginnt sich der Schmutz vom Boden aufzut�rmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit einer Geschwindigkeit von einem 5 5 ft W�rfel pro Runde, w�hrend die Erde aus dem Bereich, den der Anwender anwendet, heraussiedet und an den R�ndern der Grube landet. Wenn der [[Zauber]] direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, f�llt die Kreatur hinein, ohne dass ein [[Rettungswurf]] m�glich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben eine Art Fallhaube; sie m�ssen auf einem d20 niedriger als ihre Geschicklichkeitsnote rollen, um nicht in den pl�tzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. Eine Kreatur, die sich w�hrend der ersten Runde, in der das [[Graben]] beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]] (nicht aufgelistete Kategorien) ausf�hren oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Ausgraben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m genommen wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenf�llt (ca. 25%, vom GM f�r die Art des gegrabenen Materials angepasst).
Durch diesen [[Zauber]] beginnt sich der Schmutz vom Boden aufzutürmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit einer Geschwindigkeit von einem 5 × 5 ft Würfel pro Runde, während die Erde aus dem Bereich, den der Anwender anwendet, heraussiedet und an den Rändern der Grube landet. Wenn der [[Zauber]] direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, fällt die Kreatur hinein, ohne dass ein [[Rettungswurf]] möglich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben eine Art Fallhaube; sie müssen auf einem d20 niedriger als ihre Geschicklichkeitsnote rollen, um nicht in den plötzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. Eine Kreatur, die sich während der ersten Runde, in der das [[[[Graben]]]] beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]] (nicht aufgelistete Kategorien) ausführen oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Ausgraben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m genommen wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenfällt (ca. 25%, vom GM für die Art des gegrabenen Materials angepasst).
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[[Category:NeedReview]]
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Version vom 3. März 2021, 02:50 Uhr

Graben
Arkaner Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Beschwörung
Reichweite:0 30 ft
Wirkungsdauer:0 1 Runde/ Stufe
Wirkungsbereich:0 5 ft Würfel/ Stufe
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Durch diesen Zauber beginnt sich der Schmutz vom Boden aufzutürmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit einer Geschwindigkeit von einem 5 × 5 ft Würfel pro Runde, während die Erde aus dem Bereich, den der Anwender anwendet, heraussiedet und an den Rändern der Grube landet. Wenn der Zauber direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, fällt die Kreatur hinein, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben eine Art Fallhaube; sie müssen auf einem d20 niedriger als ihre Geschicklichkeitsnote rollen, um nicht in den plötzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. Eine Kreatur, die sich während der ersten Runde, in der das [[Graben]] beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen Rettungswurf gegen Zauber (nicht aufgelistete Kategorien) ausführen oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Ausgraben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m genommen wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenfällt (ca. 25%, vom GM für die Art des gegrabenen Materials angepasst).