Höllenschlundteufel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 27: Zeile 27:
Im Kampf führen Höllenschlundteufel einen Krummsäbel und eine mit Stacheln besetzte Keule mit gleicher beherrschen. Sie können auch mit ihrem schlangenartigen Schwanz zuschlagen, der pro Runde 2W4 Punkte Einschnürungsschaden verursacht, es sei denn, das Opfer es sei denn, das Opfer schafft einen erfolgreichen Wurf auf "Offene Türen".
Im Kampf führen Höllenschlundteufel einen Krummsäbel und eine mit Stacheln besetzte Keule mit gleicher beherrschen. Sie können auch mit ihrem schlangenartigen Schwanz zuschlagen, der pro Runde 2W4 Punkte Einschnürungsschaden verursacht, es sei denn, das Opfer es sei denn, das Opfer schafft einen erfolgreichen Wurf auf "Offene Türen".


Höllenschlundteufel verströmen ''Furcht'' (wie der Zauber des Zauberkundigen der 4. Stufe) in einem 20-Fuß-Radius. Diese Teufel haben außerdem die folgenden besonderen Fähigkeiten, von denen sie jeweils eine nach Belieben einsetzen können: Unsichtbares entdecken (wie der Stufe des Zauberkundigen), ''Magie entdecken'' (als Zauber der 1. Stufe des Zauberkundigen), ''Person festhalten'' (als Zauber der 3. Stufe des Zauberkundigen), ''sich selbst polymorphisieren'' (als Zauber der 4. Stufe des Zauberkundigen), ''Flammen erzeugen'' (als Druidenzauber der 2. Stufe), ''Feuerwerk'' (als Zauber der 2. Stufe des Zauberkundigen), ''Wand aus Feuer'' (als Zauber der 4. Stufe des Zauberkundigen) oder 1W3 Höllenschlundteufel (60%) oder einen anderen Höllenschlundteufel (70%) ''beschwören''. Einmal am Tag kann ein Höllenschlundteufel ein ''Symbol des Schmerzes'' (als Klerikerzauber der 7. Stufe) benutzen.
Hornteufel verbreiten ständig ''[[Furcht]]'' wie der [[Zauber]] in einem Radius von 20 Fuß.  
 
{{Teufelsmagie}}
*''[[Unsichtbares entdecken]]''
*''[[Magie entdecken]]''  
*''[[Person festhalten]]''
*''[[Vielförmiges Selbst]]''  
*''[[Feuerwerk]]''  
*''[[Wand aus Feuer]]''  
* oder 1W3 Höllenschlundteufel (60%) oder einen anderen Höllenschlundteufel (70%) ''beschwören''. Einmal am Tag kann ein Höllenschlundteufel ein ''Symbol des Schmerzes'' (als Klerikerzauber der 7. Stufe) benutzen.


{{Teufel|Höllenschlundteufel}}
{{Teufel|Höllenschlundteufel}}

Version vom 22. März 2023, 10:55 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Höllenschlundteufel
Englisch: Pit Fiend
Monster-Typ: Teufel (Oberteufel)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1 (1W3 in der Hölle)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS III)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −3
Trefferwürfel: 13 (59 TP ⌀)
AggR0: 7
Angriffe: 2/1
Schaden: 1W8+6Vorlage:/1W6+7 (KrummsäbelVorlage:/Stachelkeule) oder 2W4+Einschnürung (Rute)
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Teufelseigenschaften; mindestens +2 Waffe benötigt
Magieresistenz: 65%
Lager-Chance: 65%
Intelligenz: Außergewöhnlich
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 9/7 900+18 (8 962 ⌀)
Kampfgeist: 110%

Höllenschlundteufel sind auf der 9. Ebene der Hölle beheimatet und sind die persönlichen Diener von Asmodeus, dem Herrn der Hölle. Sie sind sowohl unglaublich stark und teuflisch böse. Alle Höllenschlundteufel haben geheime persönliche Namen, mit denen mit denen sie beschworen werden können.

Im Kampf führen Höllenschlundteufel einen Krummsäbel und eine mit Stacheln besetzte Keule mit gleicher beherrschen. Sie können auch mit ihrem schlangenartigen Schwanz zuschlagen, der pro Runde 2W4 Punkte Einschnürungsschaden verursacht, es sei denn, das Opfer es sei denn, das Opfer schafft einen erfolgreichen Wurf auf "Offene Türen".

Hornteufel verbreiten ständig Furcht wie der Zauber in einem Radius von 20 Fuß.

Wie alle fast alle Teufel können sie nach Belieben wie ein Druide Flammen erzeugen. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Wie alle Teufel haben Höllenschlundteufel die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
  • Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
  • Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Schaden
Säure Normaler
Kälte Halber
Elektrizität (Blitzschlag) Normaler
Feuer (Drachenodem, Feuerball) Kein
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber
Gift Normaler
Magische Geschosse Normaler
Benötigte Waffen
Silbern oder Magisch

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge
R Gold­münzen 40% 2W4×1 000
R Platin­münzen 50% 1W6×1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12