Eisenflasche: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser kalte Eisenbehälter ist rundherum mit Runen von großer Macht beschriftet und mit einem Messingstopfen versiegelt, in den arkane Symbole und uralte Siegel eingelassen sind. Der Besitzer des Fläschchens kann jede außerplanetarische Kreatur im Umkreis von 60 Fuß, die nicht die Macht eines Halbgottes besitzt, in das Fläschchen befehlen, indem er das Befehlswort spricht. Es kann immer nur eine Kreatur auf diese Weise festgehalten werden. Die verschiedenen magischen Symbole auf dem Fläschchen negieren jegliche magische Resistenz der Kreatur, aber es besteht eine geringe Chance (1 zu 20), dass die Kreatur dem Einschluss entgehen kann. Das Lösen des Stopfens auf dem Fläschchen befreit die Kreatur im Inneren. Wird das Befehlswort beim Entfernen des Stopfens nicht gesprochen, reagiert die Kreatur auf die Befreiung entsprechend ihrer natürlichen Neigung und greift wahrscheinlich den Anwender an. Wird das Befehlswort beim Entfernen des Stopfens gesprochen, wird die Kreatur für die Dauer von einer Stunde in den Dienst des Entferners gestellt und danach für die Dauer von einem Jahr und einem Tag zurück in ihre Heimatebene verbannt. Es ist unklug, zu versuchen, die Kreatur am Ende ihres Dienstes wieder einzufangen; die Kreatur erhält einen kumulativen Wert von +2 auf ihren Rettungswurf und wird dem Anwender gegenüber unerbittlich feindselig sein. Das bedeutet, dass die Kreatur am Ende ihrer Verbannung von einem Jahr und einem Tag zurückkehren wird, um mit ihrem Peiniger umzugehen, wie sie es für richtig hält.
Diese '''Eisenflasche''' ist aus kaltem Eisen geschmiedet und ist rundherum mit Runen von großer Macht beschriftet und mit einem Messingstopfen versiegelt, in den arkane Symbole und uralte Siegel eingelassen sind. Der Besitzer des Fläschchens kann jede außerdimensionale Kreatur im Umkreis von 60 Fuß, die nicht die Macht eines Halbgottes besitzt, in das Fläschchen befehlen, indem er das Befehlswort spricht. Es kann immer nur eine Kreatur auf diese Weise festgehalten werden. Die verschiedenen magischen Symbole auf dem Fläschchen negieren jegliche Magieresistenz der Kreatur, aber es besteht eine geringe Chance (1 zu 20), dass die Kreatur dem Einschluss entgehen kann. Das Lösen des Stopfens auf dem Fläschchen befreit die Kreatur im Inneren. Wird das Befehlswort beim Entfernen des Stopfens nicht gesprochen, reagiert die Kreatur auf die Befreiung entsprechend ihrer natürlichen Neigung und greift wahrscheinlich den Anwender an. Wird das Befehlswort beim Entfernen des Stopfens gesprochen, wird die Kreatur für die Dauer von einer Stunde in den Dienst des Entferners gestellt und danach für die Dauer von einem Jahr und einem Tag zurück in ihre Heimatdimension verbannt. Es ist unklug, zu versuchen, die Kreatur am Ende ihres Dienstes wieder einzufangen; die Kreatur erhält einen kumulativen Wert von +2 auf ihren Rettungswurf und wird dem Anwender gegenüber unerbittlich feindselig sein. Das bedeutet, dass die Kreatur am Ende ihrer Verbannung von einem Jahr und einem Tag zurückkehren wird, um mit ihrem Peiniger umzugehen, wie sie es für richtig hält.


In einer neu entdeckten Flasche kann bereits ein Wesen gefangen sein.
In einer neu entdeckten Flasche kann bereits ein Wesen gefangen sein.

Version vom 7. April 2023, 22:13 Uhr

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Eisenflasche
Englisch: Iron Flask
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 43
GM-Wert: 170 000

Diese Eisenflasche ist aus kaltem Eisen geschmiedet und ist rundherum mit Runen von großer Macht beschriftet und mit einem Messingstopfen versiegelt, in den arkane Symbole und uralte Siegel eingelassen sind. Der Besitzer des Fläschchens kann jede außerdimensionale Kreatur im Umkreis von 60 Fuß, die nicht die Macht eines Halbgottes besitzt, in das Fläschchen befehlen, indem er das Befehlswort spricht. Es kann immer nur eine Kreatur auf diese Weise festgehalten werden. Die verschiedenen magischen Symbole auf dem Fläschchen negieren jegliche Magieresistenz der Kreatur, aber es besteht eine geringe Chance (1 zu 20), dass die Kreatur dem Einschluss entgehen kann. Das Lösen des Stopfens auf dem Fläschchen befreit die Kreatur im Inneren. Wird das Befehlswort beim Entfernen des Stopfens nicht gesprochen, reagiert die Kreatur auf die Befreiung entsprechend ihrer natürlichen Neigung und greift wahrscheinlich den Anwender an. Wird das Befehlswort beim Entfernen des Stopfens gesprochen, wird die Kreatur für die Dauer von einer Stunde in den Dienst des Entferners gestellt und danach für die Dauer von einem Jahr und einem Tag zurück in ihre Heimatdimension verbannt. Es ist unklug, zu versuchen, die Kreatur am Ende ihres Dienstes wieder einzufangen; die Kreatur erhält einen kumulativen Wert von +2 auf ihren Rettungswurf und wird dem Anwender gegenüber unerbittlich feindselig sein. Das bedeutet, dass die Kreatur am Ende ihrer Verbannung von einem Jahr und einem Tag zurückkehren wird, um mit ihrem Peiniger umzugehen, wie sie es für richtig hält.

In einer neu entdeckten Flasche kann bereits ein Wesen gefangen sein.