Lehmgolem: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
{{Golem|zauber=''[[Segen]]'', ''[[Gebet]]'', ''[[Anrufung]]'', ''[[Gegenstand beleben]]'' und ''[[Auferstehung]]''|schöpfer=Kleriker|stufe=17|gm=20000}} Sollte eine Golembauanleitung verwendung finden muss der Schöpfer immer noch kein Kleriker sein. | {{Golem|zauber=''[[Segen]]'', ''[[Gebet]]'', ''[[Anrufung]]'', ''[[Gegenstand beleben]]'' und ''[[Auferstehung]]''|schöpfer=Kleriker|stufe=17|gm=20000}} Sollte eine Golembauanleitung verwendung finden muss der Schöpfer immer noch kein Kleriker sein. | ||
In beiden Fällen muss der Kleriker | In beiden Fällen muss der Kleriker rechtschaffen guter Natur sein und formt eine menschliche Form aus Lehm. Das Schöpfungsritual muss ohne Unterbrechung ablaufen und erfordet wertvolle heilige Gegenstände einschließlich Ornate im Wert von 30000 {{GM}}. | ||
Schaden, der von einem Lehmgolem verursacht wird, kann nur von einem Kleriker der 17. Stufe oder höher geheilt werden. Er greift als Monster mit 12 Trefferwürfeln an. Einmal am Tag kann ein Golem für drei Runden im Kampf so tun, als hätte er sich beeilt, nachdem er eine Runde lang im Nahkampf war. | Schaden, der von einem Lehmgolem verursacht wird, kann nur von einem Kleriker der 17. Stufe oder höher geheilt werden. Er greift als Monster mit 12 Trefferwürfeln an. Einmal am Tag kann ein Golem für drei Runden im Kampf so tun, als hätte er sich beeilt, nachdem er eine Runde lang im Nahkampf war. |
Version vom 23. Oktober 2022, 21:02 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Lehmgolem
Englisch: Golem, Clay | |
---|---|
Monster-Typ: | Golem |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß (8 Fuß hoch) |
Bewegung: | 7 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 50 TP (≙12 TW) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W10 |
Sonderangriffe: | Tiefe Wunden; Hast |
Sonderabwehr: | Magische stumpfe Waffe benötigt |
Magieresistenz: | Andere Magie-Wirkung |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Nicht |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 7/2 800 |
Kampfgeist: | 50% |
Ein Lehmgolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 17-stufiger Kleriker folgende Zauber wirken: Segen, Gebet, Anrufung, Gegenstand beleben und Auferstehung. Der Schöpfungsprozess kostet 0 EM (0 GM).
Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.). Sollte eine Golembauanleitung verwendung finden muss der Schöpfer immer noch kein Kleriker sein.
In beiden Fällen muss der Kleriker rechtschaffen guter Natur sein und formt eine menschliche Form aus Lehm. Das Schöpfungsritual muss ohne Unterbrechung ablaufen und erfordet wertvolle heilige Gegenstände einschließlich Ornate im Wert von 30000 GM.
Schaden, der von einem Lehmgolem verursacht wird, kann nur von einem Kleriker der 17. Stufe oder höher geheilt werden. Er greift als Monster mit 12 Trefferwürfeln an. Einmal am Tag kann ein Golem für drei Runden im Kampf so tun, als hätte er sich beeilt, nachdem er eine Runde lang im Nahkampf war.
Ein Lehmgolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er hat eine 1%ige kumulative Chance, von einem Geist mit chaotisch-böser Gesinnung besessen zu werden für jede Runde, in der der Golem im Kampf ist. Der Schöpfer kann nie wieder die Kontrolle Kontrolle zurückgewinnen, wenn der Golem besessen ist. Sobald der Golem besessen ist, tötet er jedes Lebewesen in der Nähe, beginnend mit der nächstgelegenen Kreatur, und eilt selbst, wenn er dies nicht bereits getan hat.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.