Derwisch: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Derwische''' sind hochreligiöse Wüsten-[[Nomade]]n. Sie werden immer angeführt | '''Derwische''' sind hochreligiöse Wüsten-[[Nomade]]n. Sie werden immer angeführt einem Kleriker höherer Stufen angeführt. Sie sind fanatische Anhänger ihrer Religion. Daher sind sie im Kampf +1 und müssen müssen nie ihre Moral überprüfen. | ||
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! rowspan=2 | Anzahl Derwische | |||
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! Anführers !! 1. Assistenten !! 2. Assistenten | |||
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| Unter 150 || 10 || 5 || 4 | |||
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| 150 bis 250 || 11 || 7 || 6 | |||
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| Über 250 || 12 || 8 || 8 | |||
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Desweitern sind folgende Elitekämpfer anwesend. | |||
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! Anzahl Derwische !! +1 Kämpfer der Stufe | |||
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| Für je 30 || 3 | |||
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| Für je 40 || 4 | |||
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| Für je 50 || 5 | |||
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Pro 50 Derwische besteht eine 15%ige Chance, dass ein Zauberkundiger anwesend ist. Der Zauberkundige ist von der 7. oder 8. Stufe (wenn mehr als 200 Derwische anwesend sind) und seine beiden Assistenten der Stufe 3 oder 4. | Pro 50 Derwische besteht eine 15%ige Chance, dass ein Zauberkundiger anwesend ist. Der Zauberkundige ist von der 7. oder 8. Stufe (wenn mehr als 200 Derwische anwesend sind) und seine beiden Assistenten der Stufe 3 oder 4. | ||
Derwische sind immer auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern unterwegs. | Derwische sind immer auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern unterwegs. | ||
Version vom 10. Oktober 2022, 14:41 Uhr
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[+] Derwisch
Englisch: Dervish | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Mensch | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 30W10 | ||||||
| Lager-Chance: | 5% | ||||||
| Intelligenz: | Durchschnittlich | ||||||
| Gesinnung: | Rechtschaffen gut | ||||||
| MS/EP: | X/Variabel | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 12 Felder
| ||||||
| RK: | Rüstungüstung | ||||||
| Trefferwürfel: | 1W6 TP | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | 1 | ||||||
| Sonderangriffe: | Leiter-Typen | ||||||
| Sonderabwehr: | Leiter-Typen | ||||||
| Magieresistenz: | Standard | ||||||
Derwische sind hochreligiöse Wüsten-Nomaden. Sie werden immer angeführt einem Kleriker höherer Stufen angeführt. Sie sind fanatische Anhänger ihrer Religion. Daher sind sie im Kampf +1 und müssen müssen nie ihre Moral überprüfen.
| Anzahl Derwische | Kleriker-Stufe des | ||
|---|---|---|---|
| Anführers | 1. Assistenten | 2. Assistenten | |
| Unter 150 | 10 | 5 | 4 |
| 150 bis 250 | 11 | 7 | 6 |
| Über 250 | 12 | 8 | 8 |
Desweitern sind folgende Elitekämpfer anwesend.
| Anzahl Derwische | +1 Kämpfer der Stufe |
|---|---|
| Für je 30 | 3 |
| Für je 40 | 4 |
| Für je 50 | 5 |
Pro 50 Derwische besteht eine 15%ige Chance, dass ein Zauberkundiger anwesend ist. Der Zauberkundige ist von der 7. oder 8. Stufe (wenn mehr als 200 Derwische anwesend sind) und seine beiden Assistenten der Stufe 3 oder 4.
Derwische sind immer auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern unterwegs.
Schätze
- Individuum
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum |
- Lager
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| Z | Kupfermünzen | 20% | 1W3 × 1 000 |
| Z | Silbermünzen | 25% | 1W4 × 1 000 |
| Z | Elektrummünzen | 25% | 1W4 × 1 000 |
| Z | Goldmünzen | 30% | 1W4 × 1 000 |
| Z | Platinmünzen | 30% | 1W6 × 100 |
| Z | Edelsteine | 55% | 1W6 × 10 |
| Z | Schmuckstücke | 50% | 5W6 |
| Z | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 3 Magische Gegenstände |