Stammesmensch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Stammesmenschen''' findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln. Sie benutzen große hölzerne Schilde und haben die die gleichen Führungsqualitäten wie [[Höhlenmensch]]en. Zusätzlich haben sie die folgenden Eigenschaften:
'''Stammesmenschen''' findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln. Sie benutzen große hölzerne Schilde und haben die die gleichen Führungsstruktur wie [[Höhlenmensch]]en. Zusätzlich haben sie die folgenden Eigenschaften:


* Ein Kämpfer der 4. Stufe pro Jagdtrupp
* Ein Kämpfer der 4. Stufe pro Jagdtrupp

Version vom 7. Oktober 2022, 12:59 Uhr

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Stammesmensch
Englisch: Tribesman
Monster-Typ: Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 10W12
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
AggR0: 19
Angriffe: 1
Schaden: Nach Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig bis durchschnittlich
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (30 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Stammesmenschen findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln. Sie benutzen große hölzerne Schilde und haben die die gleichen Führungsstruktur wie Höhlenmenschen. Zusätzlich haben sie die folgenden Eigenschaften:

  • Ein Kämpfer der 4. Stufe pro Jagdtrupp
  • Ein Kämpfer der 6. Stufe pro Kriegstrupp
  • Ein Kleriker/Druide der 8. Stufe (im Stammeslager, Schamane).

Sie sind in der Regel mit Speeren, Schilden, Kurzbögen und Keulen bewaffnet (wie Streitkolben zu behandeln).

Sie leben normalerweise in Dörfern, die aus einfachen Hütten bestehen.

Schätze

Stammesmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM, 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM. Pro 10 Höhlenmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.