Spinnennetz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Oktober 2020, 16:03 Uhr
Spinnennetz | |
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Arkaner Zauber (Grad 2) | |
Reichweite:0 | 5 Fuß/Zauberstufe |
Wirkungsdauer:0 | 2 Runden/Zauberstufe |
Wirkungsbereich:0 | 80 Kubik-Fuß zwischen Ankerpunkten |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 2 Segmente |
Rettungswurf:0 | Siehe unten |
Dieser Zauber verursacht eine Masse von zähen, klebrigen Netzen, die alle offenen Räume ausfüllen, in denen die Spinnenfäden auf beiden Seiten verankert werden können (Boden und Decke, zwischen Wänden usw.) bis zum Maximum des Wirkungsbereichs des Zauberspruchs. Jedes Lebewesen in diesem Bereich muss mit einem Abzug von -2 einen Rettungswurf ausführen.
Geschöpfe wie Drachen ignorieren die Netze praktisch und brechen mit einer Geschwindigkeit von 100 Fuß pro Phase durch.
Die Stränge eines Spinnennetzzaubers sind sehr leicht entflammbar. Wenn sie entzündet werden, blitzt das Feuer durch das gesamte Netz, fügt allen Kreaturen im Netz 2W4 Punkte Schaden zu und brennt die Netze weg.
Unabhhängig vom Erfolg des Rettungswurfs, können Kreaturen im Bereich des Zaubers weder angreifen noch zaubern.
Rettungswurf | Stärke | Bewegung durchs Netz | Kumulative Erstickungschance |
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Erfolg (bis 5 Fuß vom Rand) | - | Freigesprungen; nicht vom Netz betroffen | Keine |
Erfolg (>5 Fuß vom Rand) | 13- | 1 Fuß/Phase | |
13-17 | 2 Fuß/Phase | ||
18+ | 20 Fuß/Phase | ||
Misserfolg | 13- | Bewegungsunfähig | 5% pro Phase |
13-17 | 1 Fuß/Phase | ||
18+ | 10 Fuß/Phase |