Umherstreifende Monster/Prozedur: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{InfoboxRegel |englisch=Wandering Monster |alias= }}</noinclude> '''Häufigkeit:''' In der Regel wird in jeder dritten Phase überprüft, ob die Abenteuergruppe auf umherstreifende Monster trifft. Dabei besteht eine Chance von 1 zu 6 auf eine solche Begegnung. Abweichungen je nach Labyrinth und Ebene im Labyrinth sind möglich und sinnvoll. '''Kreatur:''' Wenn ein umherstreifendes Monster auftaucht, wird die konkrete Kreatur zufällig…“)
 
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'''Häufigkeit:''' In der Regel wird in jeder dritten Phase überprüft, ob die Abenteuergruppe auf [[umherstreifende Monster]] trifft. Dabei besteht eine Chance von 1 zu 6 auf eine solche [[Begegnung]]. Abweichungen je nach Labyrinth und Ebene im Labyrinth sind möglich und sinnvoll.


'''Kreatur:''' Wenn ein umherstreifendes Monster auftaucht, wird die konkrete Kreatur zufällig bestimmt, es sei denn, ein Faktor macht es offensichtlich, was die Gruppe getroffen hat. Abweichungen je nach Labyrinth und Ebene im Labyrinth sind möglich und sinnvoll.
</noinclude>{{#ifeq:{{PAGENAME}}|Umherstreifende Monster||'''Probe:'''&#32;}}[[Umherstreifende Monster]] erscheinen bei einem Ergebnis von 1 auf einem Begegnungswürfel. Der typische Begegnungswürfel ist der W6 im [[Labyrinth]] und der W12 in der [[Wildnis]], wobei manchmal auch andere Würfel Verwendung finden. Wenn ein umherstreifendes Monster erscheint, wird auf einer Tabelle für [[Zufallsbegegnung]]en geprüft, um welches Monster es sich genau handelt. Abweichungen je nach Labyrinth oder Landstrich sind möglich und sinnvoll.
 
'''Häufigkeit:''' Im Labyrinth wird normalerweise jede dritten [[Phase]] überprüft, ob es zu einer [[Begegnung]] kommt. In der Wildnis wird dies zwei mal pro Tag und einmal pro Nacht überprüft. Die Häufigkeit der Proben kann und sollte nach Umgebung angepasst werden.

Aktuelle Version vom 29. Juli 2024, 10:31 Uhr

Prozedur für Umherstreifende Monster

Probe: Umherstreifende Monster erscheinen bei einem Ergebnis von 1 auf einem Begegnungswürfel. Der typische Begegnungswürfel ist der W6 im Labyrinth und der W12 in der Wildnis, wobei manchmal auch andere Würfel Verwendung finden. Wenn ein umherstreifendes Monster erscheint, wird auf einer Tabelle für Zufallsbegegnungen geprüft, um welches Monster es sich genau handelt. Abweichungen je nach Labyrinth oder Landstrich sind möglich und sinnvoll.

Häufigkeit: Im Labyrinth wird normalerweise jede dritten Phase überprüft, ob es zu einer Begegnung kommt. In der Wildnis wird dies zwei mal pro Tag und einmal pro Nacht überprüft. Die Häufigkeit der Proben kann und sollte nach Umgebung angepasst werden.