Schwert des Magiers: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Februar 2025, 05:47 Uhr
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Arkaner Zauber (Grad 7) | |
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Magieschule:. | Hervorrufung |
Reichweite:. | 3 Felder
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Wirkungsdauer:. | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:. | 1 Schwert (beschworen) |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 7 Segmente |
Rettungswurf:. | Keiner |
Ein Anwender, der das Schwert des Magiers beschwört, kann es mithilfe seines Willens führen.
Während er dies tut, kann er nicht zaubern, magische Gegenstände benutzen oder sich bewegen, obwohl der Zauber nicht endet, wenn die Konzentration des Magieanwenders gebrochen wird; das Schwert greift in dieser Runde einfach nur nicht an.
Das Schwert kämpft wie ein Kämpfer mit der halben Wirkstufe des Magieanwenders (und trifft immer mit einer natürlichen 19 oder 20). Es kann Kreaturen treffen, die normalerweise nur mit magischen Waffen getroffen werden können.
Der Schaden, den das Schwert verursacht, ist beträchtlich: 5W4 vs K/M & 5W6 vs G.
Der Zauber kann mit Magie bannen beendet werden.
Das Wirken des Zaubers benötigt Ritualgegenstände im Wert von mindestens 1 000 EM (500 GM) als Materialkomponente.