Begriffsklärung: Unterschied zwischen den Versionen

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*W steht für Würfel, die erste Zahl gibt an, wie viele Würfel geworfen werden sollen und die zweite Zahl gibt die Seiten des Würfels an.
*W steht für Würfel, die erste Zahl gibt an, wie viele Würfel geworfen werden sollen und die zweite Zahl gibt die Seiten des Würfels an.
*Falls mehr als 1 Würfel gewürfelt werden soll (z.B. 3W6 bei der Bestimmung der [[Attribut]]e), werden die Würfelergebnisse zusammengezählt.
*Falls mehr als 1 Würfel gewürfelt werden soll (z.B. 3W6 bei der Bestimmung der [[Attribut]]e), werden die Würfelergebnisse zusammengezählt.
*W% beschreibt den Wurf von 2W10, von denen einer die Zehner- und der andere Würfel die Einerstelle angibt und so ein Ergebnis von 1-100 liefern kann.
*W% beschreibt den Wurf von 2W10, von denen einer die Zehner- und der andere Würfel die Einerstelle angibt und so ein Ergebnis von 1-100 liefern kann (siehe: [[simulierte Würfel]]).
[[Kategorie:Regeln]]
[[Kategorie:Regeln]]

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2024, 22:16 Uhr

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Begriffsklärung
Englisch: Explanatory note

Angriffswurf- und Rettungswurftabellen: Die Zahlen beschreiben das notwendige Ergebnis mit 1W20, um eine Kreatur mit einem Angriffswurf zu treffen oder den Rettungswurf einer bestimmten Kategorie zu schaffen.

Charakter: Auch Spielfigur oder Personnage. Jedes Mitglied der Spielgruppe führt einen Charakter. Die Spielleitung kontrolliert alle Figuren, die nicht von der Spielgruppe kontrolliert werden.

  • Nichtspielercharakter (NSC): Nichtspielercharaktere bezeichnen alle Charaktere, die nicht von der Spielgruppe, sondern von der Spielleitung geführt werden.
  • Spielercharakter (SC): Spielercharakter, meint Charaktere, die von Mitgliedern der Spielgruppe geführt werden.

Klasse: Charaktere in Alrik-kompatiblen Spielen haben oft besondere Fähigkeiten und Fertigkeiten, die sie vom Rest der Spielwelt abheben. Diese Fähigkeiten werden in Klassen zusammengefasst.

  • Stufe: Bezeichnet zumeist die Stufe in einer Klasse, die ein Charakter erreicht hat. Der Begriff "Stufe" kann aber auch für eine Reihe anderer Dinge benutzt werden wie Monsterstufe.

Spezies: Beschreibt körperliche und kulturelle Gemeinsamkeiten von Gruppen wie Menschen, Elfen, Orks etc. Bestimmte Spezies stehen für Spieler zur Verfügung.

  • Demi-Menschen: Demi-Menschen sind menschen-ähnliche Kreaturen, meist von guter Gesinnung oder mit positiver Einstellung zur Menschheit; Elfen, Zwerge, Gnome, Halblinge und andere ähnliche Kreaturen.
  • Humanoid: Humanoide sind Kreaturen, die eher böser Gesinnung sind oder eine eher feindliche Einstellung zur Menschheit haben, wie z.B. Orks, Goblins, Hobgoblins.
  • Monster: Monster sind nicht nur Ungeheuer, sondern wird auch manchmal gleichbedeutend mit Nichtspielercharakter benutzt.
  • Person: Menschen, Demi-Menschen, Humanoide und ähnliche vernumpftbegabte Kreaturen gelten als Person.

Spielgruppe: In Alrik-kompatiblen Spielen muss eine Person als Spielleitung teilnehmen, während alle anderen Mitspielenden die Spielgruppe darstellen.

  • Abenteuergruppe: Der Unterscheid zwischen den Spielern und ihren Charakteren ist derselbe wie der zwischen der Spiel- und Abenteuergruppe bzw. Spielgruppe.
  • Spielleitung (SL): Üblicherweise führt die Spielleitung keine eigene Spielfigur, sondern spielt alles und jeden in der Welt, in der sich die Figuren der Spielgruppe "befinden". Die Spielleitung trägt die Verantwortung über die Welt und entscheidet letztlich bei Streitfragen aller Art; dabei steht es ihr frei, Regeln nach Bedarf zu verändern oder zu streichen. Ihre Aufgabe besteht darin sicherzustellen, dass das Spiel unterhaltsam, herausfordernd und schwierig für die Spielgruppe ist.

Würfel und Notation: Spieleläden und Rollenspielgeschäfte verkaufen oft Würfel mit einer unterschiedlichen Anzahl an Seiten. Wenn im Text z.B. 1W8 steht, soll ein (1) acht (8)-seitiger Würfel geworfen werden.

  • W steht für Würfel, die erste Zahl gibt an, wie viele Würfel geworfen werden sollen und die zweite Zahl gibt die Seiten des Würfels an.
  • Falls mehr als 1 Würfel gewürfelt werden soll (z.B. 3W6 bei der Bestimmung der Attribute), werden die Würfelergebnisse zusammengezählt.
  • W% beschreibt den Wurf von 2W10, von denen einer die Zehner- und der andere Würfel die Einerstelle angibt und so ein Ergebnis von 1-100 liefern kann (siehe: simulierte Würfel).