Experte: Unterschied zwischen den Versionen
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Darüber hinaus müssen, wie bei den normalen Mietlingen, zusätzliche Gelder zur Deckung der Material- und Werkzeugkosten gezahlt werden, damit z.B. Handwerker Gegenstände herstellen können, oder auch in anderen Sonderfällen. Die monatlichen Kosten gehen davon aus, dass die betreffenden Mietlinge in oder in der Nähe der Festung eines Spielercharakters einquartiert sind und reichen unter anderen Umständen möglicherweise nicht zum Lebenserhalt aus. Um den [[Kampfgeist]] und [[Loyalität]] eines Experten zu verbessern, ist außerdem ein höherer Lohn oder eine andere Form von Begünstigung erforderlich. | Darüber hinaus müssen, wie bei den normalen Mietlingen, zusätzliche Gelder zur Deckung der Material- und Werkzeugkosten gezahlt werden, damit z.B. Handwerker Gegenstände herstellen können, oder auch in anderen Sonderfällen. Die monatlichen Kosten gehen davon aus, dass die betreffenden Mietlinge in oder in der Nähe der Festung eines Spielercharakters einquartiert sind und reichen unter anderen Umständen möglicherweise nicht zum Lebenserhalt aus. Um den [[Kampfgeist]] und [[Loyalität]] eines Experten zu verbessern, ist außerdem ein höherer Lohn oder eine andere Form von Begünstigung erforderlich. | ||
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Aktuelle Version vom 13. Dezember 2024, 19:04 Uhr
[+] Experte
Englisch: Expert hireling | |
---|---|
NSC-Typ:0 | Mietling |
Lohn:0 | Besonders |
Die Anwerbung hochqualifizierter Handwerker und anderer professioneller Bediensteter ist in der Regel mit einem beträchtlichen Aufwand an Zeit und anderen Ressourcen (z.B. Geld) verbunden. Es ist zwar möglich, solche Mietlinge für kurze Zeit zu beschäftigen, aber nur wenige werden sich auf einen Zeitraum von weniger als einem Monat einlassen, und die meisten erwarten, dass sie wesentlich länger angestellt werden. Es ist daher üblich, dass Experten nur von Spielercharakteren angeheuert werden, die bereits eine Festung oder etwas Ähnliches errichtet haben. Es wird davon ausgegangen, dass der Unterhalt einer Festung alle notwendigen gewöhnlichen Mietlinge einschließt, Experten müssen jedoch separat angeworben und modelliert werden.
Während in kleinen Dörfern sicherlich einige Experten zu finden sind, ist die Wahrscheinlichkeit, erfahrene Experten zu finden, die bereit sind, einen Spielercharakter zu unterstützen, in größeren Siedlungen wie Städten wesentlich höher, da es dort eine größere Anzahl geeigneter Kandidaten gibt. Die genauen Orte, an denen sich die einzelnen Mietlinge aufhalten, variieren, aber Handwerker sind in der Regel in oder in der Nähe ihrer jeweiligen Handwerkerviertel zu finden, während Söldner in Gasthäusern und Tavernen gesucht werden können. Eine erfolgreiche Anwerbung hängt von den angebotenen Bedingungen im Verhältnis zu den Herausforderungen und Gefahren ab, die mit dem Angebot verbunden sind.
Die unten aufgeführten monatlichen Kosten umfassen Lohn, Kleidung, Unterkunft und Verpflegung sowie eine eventuelle Grundausrüstung. Nicht unbegriffen sind die Kosten für die Bewaffnung und Rüstung, welche Waffenknechten zusteht. Diese sind gesondert zu beschaffen.
Darüber hinaus müssen, wie bei den normalen Mietlingen, zusätzliche Gelder zur Deckung der Material- und Werkzeugkosten gezahlt werden, damit z.B. Handwerker Gegenstände herstellen können, oder auch in anderen Sonderfällen. Die monatlichen Kosten gehen davon aus, dass die betreffenden Mietlinge in oder in der Nähe der Festung eines Spielercharakters einquartiert sind und reichen unter anderen Umständen möglicherweise nicht zum Lebenserhalt aus. Um den Kampfgeist und Loyalität eines Experten zu verbessern, ist außerdem ein höherer Lohn oder eine andere Form von Begünstigung erforderlich.
Experten | Monatslohn (EM) |
---|---|
Schreiber | 30 |
Schmied, Grob- | 60 |
Ingenieur, Bau- | 200 |
Juwelier | 200 |
Schmied, Rüstungs- | 200 |
Schmied, Waffen- | 200 |
Ingenieur, Artillerie- | 300 |
Ingenieur, Militär- | 300 |
Alchemist | 600 |
Gelehrter | Besonders |
Spion | Besonders |
Söldner | Besonders |
Schiffsbesatzung | Besonders |
Vogt | Stufe×400 |