Geier: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. März 2025, 17:38 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Tier (Vogel) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 4W6 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 2/30+1 (36 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +3 Felder
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RK: | 6 | ||||||
Trefferwürfel: | 1+1 (6 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 1W2 [Schnabel] | ||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Geier sind fleischfressende Greifvögel, die als Nahrung einen hohen Anteil von Aas und sogar Knochen nutzen.
Da sie sich auf Ass spezialisiert haben, haben sie aber nicht die typischen Eigenschaften anderer Greifvögel. Sie meiden den Kampf und werden lieber darauf, das ein Gegner kampfunfähig oder tot ist, bis sie anfangen zu essen. Außerdem sind sie äußerst resistent gegenüber Gifte und Krankheiten.
Als Kulturfolger sind auch in der Nähe von Schlachthöfen zu finden, wo sie von Menschen mancherorts gezielt bei der Entsorgung der Schlachtabfälle mit einbezogen werden.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.