Pottwal: Unterschied zwischen den Versionen
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Pottwale können ihre Beute (oder Angreifer) ganz verschlucken. Die Verdauungssäfte des Wals verursachen {{TP|1}} pro [[Phase]]. Der Wal kann Beutetiere, die von innen angreifen, ausspucken. Er kann dies auch tief unter Wasser machen. | Pottwale können ihre Beute (oder Angreifer) ganz verschlucken. Die Verdauungssäfte des Wals verursachen {{TP|1}} pro [[Phase]]. Der Wal kann Beutetiere, die von innen angreifen, ausspucken. Er kann dies auch tief unter Wasser machen. | ||
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2024, 05:30 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Pottwal
Englisch: Sperm whale | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Wal) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W8 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 29 bis 36 (147 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 10W4 bis 15W4 [Biss] |
Sonderangriffe: | Schmetterschlag (14W8 bis 18W8); Ganz schlucken |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 10/20 000+35 (25 145 ⌀) |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Pottwale sind die Größten aller Zahnwale und in allen Ozeanen verbreitet. Sie ernähren sich vorwiegend von Tintenfischen; die Bullen können dabei in Tiefen von mehr als 1 000 Meter tauchen.
Pottwale können ihre Beute (oder Angreifer) ganz verschlucken. Die Verdauungssäfte des Wals verursachen 1 TP pro Phase. Der Wal kann Beutetiere, die von innen angreifen, ausspucken. Er kann dies auch tief unter Wasser machen.
An der Wasseroberfläche können Pottwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 TP Schaden für jeden geraden TW des Wals anrichtet. Anderfalls beißt der Pottwal für "nur" 10W4 bis 15W4 TP Schaden in Abhängigkeit seiner TW zu.
Pottwale haben 29 bis 36 (1W8+28) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 32 oder 33 TW hat.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Schaden | Schmetterschlag |
---|---|---|---|---|---|---|
29 (131 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (24 585 ⌀) | 190% | 10W4 | 14W8 |
30 (135 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (24 725 ⌀) | 195% | 10W4 | 15W8 |
31 (140 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (24 900 ⌀) | 200% | 11W4 | 15W8 |
32 (144 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 040 ⌀) | 205% | 11W4 | 16W8 |
33 (149 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 215 ⌀) | 210% | 12W4 | 16W8 |
34 (153 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 355 ⌀) | 215% | 13W4 | 17W8 |
35 (158 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 530 ⌀) | 220% | 14W4 | 17W8 |
36 (162 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 670 ⌀) | 225% | 15W4 | 18W8 |
Schätze
Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×2 000 EM (1W20×1 000 GM).
Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×200 EM (TW×100 GM).
Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden:
- 1W3×1 000 KM
- 1W3×1 000 SM
- 1W3×1 000 EM
- 1W3×1 000 GM
- 1W3×1 000 PM
- 1W20 Edelsteine
- 1W20 Schmuckstücke
- 1W4 Magische Gegenstände