Wassergroteske: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wassergrotesken''' stammen aus der [[Elementardimension]] des Wassers. Sie verstecken sich im Wasser und sich von diesem nicht zu unterscheiden, bis sie die Form einer Schlange annehmen. Diese Form anzunehmen braucht 2 Runden.
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Nur ''[[Wasser bereinigen]]'' kann dieses Monster wirklich töten.
Wenn die Kreature auf {{TP|0}} fällt, wird nur die Form der Schlange zerstört, wonach die Wassergroteske wieder 2 Runden braucht, um sich neu zu formen. Dazu kommt, dass eine Wassergroteske nur durch bestimmte Dinge überhaupt Schaden nimmt.
*Stumpfe Waffen werden vollen Schaden verursachen.
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2025, 04:38 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Wasser­groteske
Englisch: Water weird
Monster-Typ: Elementarwesen
Dimension: Aqua (Dimension des Wassers)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W3
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 5/370+4 (438 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
RK:  4
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
63% 13 (mod) T11 S13 V12 O13 M14
Angriffsprofil: Ertränken
Sonderangriffe:
Wasserelementare kontrollieren
Sonderabwehr:
Nur durch Wasser bereinigen verwundbar; Neuformen; Kälte verlangsamt; Voller Schaden durch stumpfe Waffen; 1 TP Schaden durch scharfe Waffen; ½ Schaden durch Feuer
Magieresistenz: 

Wassergrotesken stammen aus der Elementardimension des Wassers. Sie verstecken sich im Wasser und sich von diesem nicht zu unterscheiden, bis sie die Form einer Schlange annehmen. Diese Form anzunehmen braucht 2 Runden.

Sie greifen alle Lebewesen an. Sie kämpfen wie Monster mit 7 TW (AggR0 13), was schon in ihrem Profil eingerechnet ist. Doch anstatt Schaden zu verursachen, zerren sie ihre Opfer ins Wasser. Das Opfer muss ein Rettungswurf gegen Lähmung bestehen oder ertrinken.

Nur Wasser bereinigen kann dieses Monster wirklich töten.

Wenn die Kreature auf 0 TP fällt, wird nur die Form der Schlange zerstört, wonach die Wassergroteske wieder 2 Runden braucht, um sich neu zu formen. Dazu kommt, dass eine Wassergroteske nur durch bestimmte Dinge überhaupt Schaden nimmt.

  • Stumpfe Waffen werden vollen Schaden verursachen.
  • Scharfe Waffen verursachen nur 1 TP Schaden.
  • Feuer-basierte Angriffe verursachen nur halben Schaden und keinen Schaden, wenn ein Rettungswurf gelingt.
  • Kälte-basierte Angriffe werden die Kreatur verlangsamen.
  • Alle anderen Arten an Angriffen haben keinen Effekt.

Wassergrotesken haben eine Chance von 50% einen Wasserelementar zu kontrollieren, indem sie dessen Körper übernehmen.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge

I Platin­münzen 30% 3W6 × 100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 Beliebiger Gegenstand

O Kupfer­münzen 25% 1W4 × 1 000
O Silber­münzen 20% 1W3 × 1 000

P Silber­münzen 30% 1W6 × 1 000
P Elektrum­münzen 25% 1W2 × 1 000

Y Gold­münzen 70% 2W6 × 1 000