Drakolisk: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, replaced: |häufigkeit= → |seltenheit=)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
  |englisch=Dracolisk
  |englisch=Dracolisk
  |alias=
  |alias=
|typ2=Basilisk
  |seltenheit=4
  |seltenheit=4
  |gruppengröße=1W2
  |gruppengröße=1W2
Zeile 14: Zeile 15:
  |angriffe=3
  |angriffe=3
  |schaden=1W6{{S}}1W6{{S}}3W4
  |schaden=1W6{{S}}1W6{{S}}3W4
  |sonderangriffe=[[Odemwaffe]] (Säure); Blickangriff (Versteinerung)
|schadensanmerkung=2{{P}}Klauen{{S}}Biss
  |sonderangriffe={{Odem|Säure}}; {{Blick|Versteinerung}}
  |lager-chance=60%
  |lager-chance=60%
  |intelligenz=5-10
  |intelligenz=5-10
Zeile 23: Zeile 25:
Man vermutet, dass '''Drakolisken''' das Ergebnis der Paarung eines schwarzen [[Drache]]n und eines [[Basilisk]]en sind, obwohl sich Gerüchte über die Existenz anderer Arten hartnäckig halten. Die furchterregenden Kreaturen sind ihren drakonischen Verwandten sehr ähnlich. Sie sind mit dicken schwarzen Schuppen bedeckt und haben die Hörner und scharfen Zähne ihrer Vorfahren. Außerdem haben sie sechs kräftige, klauenbesetzte Gliedmaßen und ein großes Flügelpaar. Wenn ein Drakolisk überhaupt eine [[Sprache]] spricht, dann ist es meist Drakonisch, obwohl es möglich ist, dass einige auch andere Sprachen zumindest verstehen können.
Man vermutet, dass '''Drakolisken''' das Ergebnis der Paarung eines schwarzen [[Drache]]n und eines [[Basilisk]]en sind, obwohl sich Gerüchte über die Existenz anderer Arten hartnäckig halten. Die furchterregenden Kreaturen sind ihren drakonischen Verwandten sehr ähnlich. Sie sind mit dicken schwarzen Schuppen bedeckt und haben die Hörner und scharfen Zähne ihrer Vorfahren. Außerdem haben sie sechs kräftige, klauenbesetzte Gliedmaßen und ein großes Flügelpaar. Wenn ein Drakolisk überhaupt eine [[Sprache]] spricht, dann ist es meist Drakonisch, obwohl es möglich ist, dass einige auch andere Sprachen zumindest verstehen können.


Obwohl sie fliegen können, können Drakolisken nur etwa zehn oder zwanzig Minuten in der Luft bleiben, bevor sie sich ausruhen müssen. Daher nutzen sie diese Fortbewegungsart hauptsächlich, um sich auf Feinde zu stürzen oder vor diesen zu fliehen. Im physischen [[Kampf]] beißen Drakolisken (3W4 [[Schaden]]) und schlagen mit ihren beiden Vorderbeinen zu (1W6 Schaden). Wahrscheinlich setzen sie jedoch, bevor sie in den Nahkampf gehen, ihre Odemwaffe oder ihren Blickangriff ein.
Obwohl sie fliegen können, können Drakolisken nur etwa zehn oder zwanzig Minuten in der Luft bleiben, bevor sie sich ausruhen müssen. Daher nutzen sie diese Fortbewegungsart hauptsächlich, um sich auf Feinde zu stürzen oder vor diesen zu fliehen. Im physischen [[Kampf]] beißen Drakolisken und schlagen mit ihren beiden Vorderkrallen zu. Wahrscheinlich setzen sie jedoch, bevor sie in den Nahkampf gehen, ihre Odemwaffe oder ihren Blickangriff ein.


* Odemwaffe: Bis zu dreimal am Tag kann ein Drakolisk einen Säurestrom speien, der bis zu 30 [[Fuß]] lang und 5 Fuß breit ist; dieser verursacht 4W6 {{TP}} [[Schaden]] an jedem Wesen, das sich im Wirkungsbereich befindet. Ein erfolgreicher [[Rettungswurf]] gegen Odemwaffen halbiert den Schaden.
* Odemwaffe: Bis zu dreimal am Tag kann ein Drakolisk einen Säurestrom speien, der bis zu {{Feld|3|aoe=1}} lang und {{Feld|0.5|aoe=1}} breit ist; dieser verursacht {{TP|4W6}} [[Schaden]] an jedem Wesen, das sich im Wirkungsbereich befindet. Ein erfolgreicher {{Rettungswurf|Odemwaffen}} halbiert den Schaden.
* Blickangriff: Jedes Wesen in einem Umkreis von 30 Fuß um einen Drakolisken, das seinem Blick begegnet, muss einen Rettungswurf gegen Versteinerung schaffen oder zu Stein werden. Wie bei Basilisken erstreckt sich der Blickangriff des Drakolisken auch in die Astral- und Äther-[[Dimension]] und diejenigen, die es vermeiden wollen, die Bestie direkt anzuschauen, erleiden einen {{Malus|4}} auf ihre [[Angriffswürfe]].
* Blickangriff: {{Basilisk}} Anders als normale Basilisken reicht ihr Blick nur {{Feld|3|aoe=1}} weit.


==Schätze==
==Schätze==

Aktuelle Version vom 2. November 2024, 16:58 Uhr

[+]
Drakolisk
Englisch: Dracolisk
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Basilisk)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Groß (20 Fuß)
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS II)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 7+3 (35 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 3
Schaden: 1W6/​1W6/​3W4
[2 Klauen/​Biss]
Sonderangriffe: Odemwaffe (Säure); Blickangriff (Versteinerung)
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 60%
Intelligenz: Niedrig bis Durchschnittlich ​(5-10)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 7/1 000+10 (1 350 ⌀)
Kampfgeist: 83%

Man vermutet, dass Drakolisken das Ergebnis der Paarung eines schwarzen Drachen und eines Basilisken sind, obwohl sich Gerüchte über die Existenz anderer Arten hartnäckig halten. Die furchterregenden Kreaturen sind ihren drakonischen Verwandten sehr ähnlich. Sie sind mit dicken schwarzen Schuppen bedeckt und haben die Hörner und scharfen Zähne ihrer Vorfahren. Außerdem haben sie sechs kräftige, klauenbesetzte Gliedmaßen und ein großes Flügelpaar. Wenn ein Drakolisk überhaupt eine Sprache spricht, dann ist es meist Drakonisch, obwohl es möglich ist, dass einige auch andere Sprachen zumindest verstehen können.

Obwohl sie fliegen können, können Drakolisken nur etwa zehn oder zwanzig Minuten in der Luft bleiben, bevor sie sich ausruhen müssen. Daher nutzen sie diese Fortbewegungsart hauptsächlich, um sich auf Feinde zu stürzen oder vor diesen zu fliehen. Im physischen Kampf beißen Drakolisken und schlagen mit ihren beiden Vorderkrallen zu. Wahrscheinlich setzen sie jedoch, bevor sie in den Nahkampf gehen, ihre Odemwaffe oder ihren Blickangriff ein.

  • Odemwaffe: Bis zu dreimal am Tag kann ein Drakolisk einen Säurestrom speien, der bis zu 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) lang und 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) breit ist; dieser verursacht 4W6 TP Schaden an jedem Wesen, das sich im Wirkungsbereich befindet. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen Odemwaffen halbiert den Schaden.
  • Blickangriff: Jede Kreatur, die seinem Blick begegnet, muss einen Rettungswurf gegen Versteinerung bestehen oder wird sofort in Stein verwandelt. Ihr Blick erstreckt sich auch auf die astrale und ätherische Dimensionen. Anders als normale Basilisken reicht ihr Blick nur 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) weit.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände

I Platin­münzen 30% 3W6×100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 Beliebiger Gegenstand