Telekinese: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] erlaubt es dem Anwender, Objekte durch Willenskraft zu bewegen, bis zu einem Gewichtslimit von 25 lbs. pro Stufe. Ein Objekt kann im Laufe weniger Minuten auf eine t�dliche Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Grundgeschwindigkeit betr�gt 20 ft / Runde, aber der Anwender kann diese Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln (auf 40 ft, dann 80 ft, dann 160 ft) bis zu einem Maximum von 102.400 ft / Runde (1.706 ft / Sekunde). F�r jede 2.000 ft/ Runde, in der sich ein Objekt bewegt, erleidet es 1d6 [[Schaden]], wenn es ein anderes Objekt trifft. Der [[Zauber]] erlaubt es, ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal.
'''''Telekinese''''' erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 [[Pfund]] pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen. Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal.
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Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei {{Feld|2|nobr=1}} pro Runde, aber der Anwender kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln bis zu einem Maximum von {{Feld|1024|nobr=1}} pro Runde. Schwere Gegenstände auf hohen Geschwindigkeiten können viel Schaden verursachen.

Aktuelle Version vom 6. Januar 2024, 23:58 Uhr

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Telekinese
Englisch: Telekinesis
Arkaner Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 2 Runden +1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Masse: 25 Pfund/​Wirkstufe
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Telekinese erlaubt es dem Zaubernden, beliebige Objekte (bis zu einem Gewichtslimit von 25 Pfund pro Wirkstufe) ausschließlich durch seine Willenskraft zu bewegen. Der Zauber erlaubt es ein Objekt in jede Richtung zu bewegen, horizontal oder vertikal.

Über eine größere Strecke, kann ein Objekt innerhalb von wenigen Minuten auf eine todbringende Geschwindigkeit beschleunigt werden. Die Startgeschwindigkeit beträgt dabei 2 Felder (20 Fuß/​6 Meter [Innen], 20 Yard/​18 Meter [Außen]) pro Runde, aber der Anwender kann die Geschwindigkeit in jeder Runde verdoppeln bis zu einem Maximum von 1024 Felder (10240 Fuß/​3072 Meter [Innen], 10240 Yard/​9216 Meter [Außen]) pro Runde. Schwere Gegenstände auf hohen Geschwindigkeiten können viel Schaden verursachen.