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Innerhalb der Ameisenkolonie gibt es doppelt so viele Arbeiterameisen, wie bei einer Begegnung im Freien und zusätzlich Soldatenameisen im Verhältnis 1 zu 5, d.h. 1 Soldat pro 5 Arbeiterinnen. | Innerhalb der Ameisenkolonie gibt es doppelt so viele Arbeiterameisen, wie bei einer Begegnung im Freien und zusätzlich Soldatenameisen im Verhältnis 1 zu 5, d.h. 1 Soldat pro 5 Arbeiterinnen. | ||
Im Herzen des Nestes befindet sich die Eierkammer. In ihr befinden sich zusätzlich 5W10 Arbeiterameisen, 5 | Im Herzen des Nestes befindet sich die Eierkammer. In ihr befinden sich zusätzlich 5W10 Arbeiterameisen, 5 Soldatenameisen und die Ameisenkönigin sowie der Schatz. | ||
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Die '''Ameisenkönigin''' | Die '''Ameisenkönigin''' sind mittelgroß, können aber nicht kämpfen und bewegen sich auch nicht viel. Die Königin hat aber im Vergleich zu ihren Dienerinnen eine vergleichsweise hohen Intelligenz von {{MINT|5-7}} und übt einen fast telepatischen Einfluss auf die Kolonie aus. Sobald die Königin getötet wird, verschwindet dieser Einfluss und stürzt die Kolonie für 1W6 Runden in ''[[Verwirrung]]'' (wie der Druidenzauber). Danach verlassen die verbleibenen Riesenameisen die Kolonie auf der Suche nach einer neuen Heimat. | ||
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==Schätze== | ==Schätze== |
Aktuelle Version vom 16. September 2024, 19:16 Uhr
[+] Riesenameise
Englisch: Ant, Giant | |
---|---|
Monster-Typ: | Invertebrat |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 1W100 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 18 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W6 |
Sonderangriffe: | Anführer; Giftstachel (nur Soldaten) |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/30+1 (39 ⌀) |
Kampfgeist: | 55% |
Mit Riesenameise sind hier zumeist sogenannte Arbeiterameisen gemeint, die man fast immer (90%) außerhalb des Lagers antrifft. Andernfalls trifft man auf 1W20 Soldatenameisen (siehe Anführer).
Anführer
Innerhalb der Ameisenkolonie gibt es doppelt so viele Arbeiterameisen, wie bei einer Begegnung im Freien und zusätzlich Soldatenameisen im Verhältnis 1 zu 5, d.h. 1 Soldat pro 5 Arbeiterinnen.
Im Herzen des Nestes befindet sich die Eierkammer. In ihr befinden sich zusätzlich 5W10 Arbeiterameisen, 5 Soldatenameisen und die Ameisenkönigin sowie der Schatz.
Rang | TW | AggR0 | MS | EP | KG |
---|---|---|---|---|---|
Ameisenkönigin | 10 (45 TP ⌀) | 10 | 1 | 0 | 95% |
Soldatenameise | 3 (14 TP ⌀) | 17 | 3 | 50+2 (78 ⌀) | 60% |
Die Ameisenkönigin sind mittelgroß, können aber nicht kämpfen und bewegen sich auch nicht viel. Die Königin hat aber im Vergleich zu ihren Dienerinnen eine vergleichsweise hohen Intelligenz von Niedrig (5-7) und übt einen fast telepatischen Einfluss auf die Kolonie aus. Sobald die Königin getötet wird, verschwindet dieser Einfluss und stürzt die Kolonie für 1W6 Runden in Verwirrung (wie der Druidenzauber). Danach verlassen die verbleibenen Riesenameisen die Kolonie auf der Suche nach einer neuen Heimat.
Soldatenameisen verursachen mit ihren Mandibeln 2W4 TP Sachen und stechen ihr Opfer gleichzeitig mit ihrem Giftstachel. Ihr Gift verursacht 3W4 TP Schaden. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen Gift kann dies auf 1W4 TP Schaden reduzieren.
Schätze
- Lager
Normalerweise finden sich für die Eier von Riesenameisen keine Käufer.
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
Q×3 | Edelsteine | 50% | 1W4×3
|
S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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